Come si gioca
Il successo in Uso Tatami richiede che ogni cella, bordo, regione e indizio fisso soddisfi il test di completamento della partizione tatami dell'indizio bugiardo. Il gioco dichiara il completamento solo dopo che tutte le restrizioni interagenti sono state concordate contemporaneamente.
- L'apertura Uso Tatami separa i vincoli permanenti dalle posizioni controllate dal giocatore. Suddividere il tabellone di gioco in rettangoli senza incontri di confine a quattro vie; ogni stanza ha un indizio di area ed esattamente un indizio sul tabellone è falso. Il suo seme con versione ricrea quegli stessi vincoli a livello locale mantenendo le decisioni non rivelate fuori dalle etichette della guida e del tabellone di gioco.
- Uso Tatami tratta le restrizioni stampate o distribuite come vincoli rigidi, non come suggerimenti. Suddividere il tabellone di gioco in rettangoli senza incontri di confine a quattro vie; ogni stanza ha un indizio di area ed esattamente un indizio sul tabellone è falso. Una mossa che contraddice lo stato attuale non ha effetto, anche dopo la fine della partita.
- Il successo in Uso Tatami richiede che ogni cella, bordo, regione e indizio fisso soddisfi il test di completamento della partizione tatami dell'indizio bugiardo. Il gioco dichiara il completamento solo dopo che tutte le restrizioni interagenti sono state concordate contemporaneamente.
Consigli di strategia
- Contrassegnare le aree rettangolari candidate per ogni indizio, riservare esattamente una contraddizione per il bugiardo e rifiutare qualsiasi disposizione in cui si incontrano i quattro angoli della stanza.
- Trattare diversi indizi scomodi come falsi evita i conflitti locali ma viola la regola del bugiardo unico; esattamente un'istruzione area deve fallire.
- Chiudi Uso Tatami controllando prima i casi limite e poi i posizionamenti evidenti. La posizione non viene eseguita finché ogni cella, bordo, regione e indizio fisso non soddisfa il test di completamento della partizione tatami dell'indizio bugiardo.