Tracks Puzzle

Crea un percorso connesso tra i due punti finali contrassegnati senza diramazioni o circuiti separati soddisfacendo al tempo stesso i totali di traccia di tutte le righe e le colonne.

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Come si gioca

Crea un percorso connesso tra i due punti finali contrassegnati senza diramazioni o circuiti separati soddisfacendo al tempo stesso i totali di traccia di tutte le righe e le colonne.

  • Due celle endpoint sono fisse come traccia e otto totali laterali descrivono quattro conteggi di righe e quattro conteggi di colonne. Altre celle iniziano indecise come tracce o vuote.
  • Contrassegna una cella modificabile come traccia o vuota oppure cancellala. Nel completamento, le celle del binario si collegano solo ortogonalmente, le celle interne hanno il grado due e gli endpoint il grado uno.
  • Crea un percorso connesso tra i due punti finali contrassegnati senza diramazioni o circuiti separati soddisfacendo al tempo stesso i totali di traccia di tutte le righe e le colonne.

Consigli di strategia

  • Riempi qualsiasi riga o colonna la cui quota rimanente equivale alle celle indecise, contrassegna le celle in eccesso come vuote quando viene raggiunta una quota e proteggi la continuità del percorso di grado due.
  • La corrispondenza del totale di ogni lato può comunque lasciare un anello staccato o un ramo; i totali, la connettività e il grado di ciascuna cella della traccia sono requisiti indipendenti.
  • Prima di unire gli ultimi segmenti, verificare che la connessione produca un percorso da punto a punto anziché chiudere un anello che intrecci un'altra cella di traccia richiesta.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Tracks Puzzle è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Disegna una ferrovia senza ramificazioni attraverso una griglia quattro per quattro tra punti finali fissi abbinando il numero esatto di celle del binario in ogni riga e colonna.

Posizione di installazione e apertura

Due celle endpoint sono fisse come traccia e otto totali laterali descrivono quattro conteggi di righe e quattro conteggi di colonne. Altre celle iniziano indecise come tracce o vuote.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Contrassegna una cella modificabile come traccia o vuota oppure cancellala. Nel completamento, le celle del binario si collegano solo ortogonalmente, le celle interne hanno il grado due e gli endpoint il grado uno.

Posizioni vincenti e terminali

Crea un percorso connesso tra i due punti finali contrassegnati senza diramazioni o circuiti separati soddisfacendo al tempo stesso i totali di traccia di tutte le righe e le colonne. Prima di unire gli ultimi segmenti, verificare che la connessione produca un percorso da punto a punto anziché chiudere un anello che intrecci un'altra cella di traccia richiesta.

Strategia pratica

Riempi qualsiasi riga o colonna la cui quota rimanente equivale alle celle indecise, contrassegna le celle in eccesso come vuote quando viene raggiunta una quota e proteggi la continuità del percorso di grado due. La corrispondenza del totale di ogni lato può comunque lasciare un anello staccato o un ramo; i totali, la connettività e il grado di ciascuna cella della traccia sono requisiti indipendenti.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Tracks Puzzle?

Crea un percorso connesso tra i due punti finali contrassegnati senza diramazioni o circuiti separati soddisfacendo al tempo stesso i totali di traccia di tutte le righe e le colonne.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Tracks Puzzle?

Contrassegna una cella modificabile come traccia o vuota oppure cancellala. Nel completamento, le celle del binario si collegano solo ortogonalmente, le celle interne hanno il grado due e gli endpoint il grado uno.

Cosa dovrei pianificare prima in Tracks Puzzle?

Riempi qualsiasi riga o colonna la cui quota rimanente equivale alle celle indecise, contrassegna le celle in eccesso come vuote quando viene raggiunta una quota e proteggi la continuità del percorso di grado due.