Posizione di installazione e apertura
Quattro celle dell'albero sono immutabili e otto indizi laterali indicano il numero di tende richiesto per ogni riga e colonna. Tutte le cellule del prato non arboreo iniziano indecise.
Completa tutte le celle del prato con esattamente quattro tende legali soddisfacendo ogni accoppiamento di alberi e tutti i totali di righe e colonne.
La partita incompleta viene salvata solo in questo browser.
Completa tutte le celle del prato con esattamente quattro tende legali soddisfacendo ogni accoppiamento di alberi e tutti i totali di righe e colonne.
Guida completa
Tents Puzzle è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Posiziona quattro tende attorno a quattro alberi fissi su un prato quattro per quattro abbinando il totale di ogni riga e colonna ed evitando che le tende si tocchino anche in diagonale.
Quattro celle dell'albero sono immutabili e otto indizi laterali indicano il numero di tende richiesto per ogni riga e colonna. Tutte le cellule del prato non arboreo iniziano indecise.
Contrassegna una cella del prato modificabile come tenda o erba oppure cancellala. Ogni tenda deve toccare esattamente un albero ortogonalmente, ogni albero deve ricevere una tenda e le tende non possono toccarsi in otto direzioni.
Completa tutte le celle del prato con esattamente quattro tende legali soddisfacendo ogni accoppiamento di alberi e tutti i totali di righe e colonne. Riconciliare l'ultimo albero con i suoi deficit di riga e di colonna; se rimane solo una tenda, assicurati che il suo posizionamento non dia un secondo partner a un albero vicino.
Usa righe e colonne a conteggio zero per contrassegnare immediatamente l'erba, quindi accoppia gli alberi con le celle ortogonali rimanenti eliminando i quadrati diagonalmente adiacenti a una tenda. Una tenda affiancata diagonalmente ad un'altra tenda è vietata dal regolamento anche quando entrambe sono accoppiate con alberi diversi, e una tenda non può servire due alberi ortogonalmente adiacenti.
Completa tutte le celle del prato con esattamente quattro tende legali soddisfacendo ogni accoppiamento di alberi e tutti i totali di righe e colonne.
Contrassegna una cella del prato modificabile come tenda o erba oppure cancellala. Ogni tenda deve toccare esattamente un albero ortogonalmente, ogni albero deve ricevere una tenda e le tende non possono toccarsi in otto direzioni.
Usa righe e colonne a conteggio zero per contrassegnare immediatamente l'erba, quindi accoppia gli alberi con le celle ortogonali rimanenti eliminando i quadrati diagonalmente adiacenti a una tenda.