Posizione di installazione e apertura
Ogni cella ha una freccia della bussola immutabile, le celle per uno e nove sono fisse e le rimanenti sette etichette iniziano vuote in un layout deterministico risolvibile in modo univoco.
Utilizza ogni numero esattamente una volta e assicurati che ciascuna etichetta da uno a otto punti in orizzontale, verticale o diagonale sia quella successiva.
La partita incompleta viene salvata solo in questo browser.
Utilizza ogni numero esattamente una volta e assicurati che ciascuna etichetta da uno a otto punti in orizzontale, verticale o diagonale sia quella successiva.
Guida completa
Signpost Puzzle è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Posiziona i numeri da uno a nove in una griglia di frecce tre per tre in modo che ogni numero punti lungo il raggio indicato verso la cella contenente il suo successore.
Ogni cella ha una freccia della bussola immutabile, le celle per uno e nove sono fisse e le rimanenti sette etichette iniziano vuote in un layout deterministico risolvibile in modo univoco.
Inserisci un numero non utilizzato da uno a nove in una cella modificabile o cancella una voce precedente. Le etichette positive duplicate vengono rifiutate prima che possano danneggiare il percorso.
Utilizza ogni numero esattamente una volta e assicurati che ciascuna etichetta da uno a otto punti in orizzontale, verticale o diagonale sia quella successiva. Con un breve intervallo numerico non posizionato, confrontare sia il raggio in entrata che la freccia in uscita per ogni cella candidata; l'unicità di solito unisce le etichette centrali.
Lavora in avanti da uno e indietro da nove, intersecando ciascun raggio della freccia con le celle inutilizzate che possono anche ricevere una direzione precedente valida. Il successore può trovarsi a diverse caselle di distanza sul raggio della freccia, non solo nella cella vicina, ma un raggio diagonale deve mantenere la stessa distanza di riga e colonna.
Utilizza ogni numero esattamente una volta e assicurati che ciascuna etichetta da uno a otto punti in orizzontale, verticale o diagonale sia quella successiva.
Inserisci un numero non utilizzato da uno a nove in una cella modificabile o cancella una voce precedente. Le etichette positive duplicate vengono rifiutate prima che possano danneggiare il percorso.
Lavora in avanti da uno e indietro da nove, intersecando ciascun raggio della freccia con le celle inutilizzate che possono anche ricevere una direzione precedente valida.