Posizione di installazione e apertura
Otto tessere di rete mascherate e una vuota iniziano in una disposizione seminata raggiunta da diapositive legali dalla rete canonica della fila principale, garantendo una posizione raggiungibile.
Posiziona tutte e otto le tessere della rete nelle loro posizioni canoniche uniche con lo spazio vuoto nel quadrato in basso a destra.
La partita incompleta viene salvata solo in questo browser.
Posiziona tutte e otto le tessere della rete nelle loro posizioni canoniche uniche con lo spazio vuoto nel quadrato in basso a destra.
Guida completa
Netslide è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Fai scorrere otto tessere di rete fissa attraverso un singolo quadrato vuoto su un tabellone di gioco tre per tre finché non vengono ripristinati sia l'ordine delle tessere che la disposizione canonica connessa.
Otto tessere di rete mascherate e una vuota iniziano in una disposizione seminata raggiunta da diapositive legali dalla rete canonica della fila principale, garantendo una posizione raggiungibile.
Fai scorrere una tessera che condivide un bordo con lo spazio vuoto in quel quadrato vuoto. Le tessere mantengono le maschere di connessione e l'orientamento, quindi cambia solo la posizione; i salti diagonali sono vietati dal regolamento.
Posiziona tutte e otto le tessere della rete nelle loro posizioni canoniche uniche con lo spazio vuoto nel quadrato in basso a destra. Limita le ultime correzioni al blocco rimanente non risolto e fai scorrere lo spazio vuoto attraverso i quadrati adiacenti fino a quando l'ordine finale delle tessere si chiude senza disturbare le righe risolte.
Pianifica la circolazione dei pezzi grezzi prima di spostare una tessera utile e risolvi le posizioni esterne in un ordine che lasci una piccola area disponibile per il ciclo dei pezzi finali. Una connessione che sembra continua nella posizione sbagliata è comunque errata, perché ciascuna maschera numerata ha una posizione prescritta nella rete completata.
Posiziona tutte e otto le tessere della rete nelle loro posizioni canoniche uniche con lo spazio vuoto nel quadrato in basso a destra.
Fai scorrere una tessera che condivide un bordo con lo spazio vuoto in quel quadrato vuoto. Le tessere mantengono le maschere di connessione e l'orientamento, quindi cambia solo la posizione; i salti diagonali sono vietati dal regolamento.
Pianifica la circolazione dei pezzi grezzi prima di spostare una tessera utile e risolvi le posizioni esterne in un ordine che lasci una piccola area disponibile per il ciclo dei pezzi finali.