Come si gioca
Colora tutte e sei le regioni in modo che ogni adiacenza registrata unisca due colori diversi e tutti i colori delle regioni indicate rimangano invariati.
- Sei regioni formano un grafico di adiacenza fisso con diversi colori seminati. Il generatore limitato rivela valori della regione sufficienti per rimuovere l'ambiguità della permutazione del colore e dimostrare una soluzione.
- Assegna il colore uno, due o tre a qualsiasi regione non fissa o deseleziona una scelta modificabile. Le regioni collegate da un bordo del grafico immutabile non possono mai condividere un colore nel completamento.
- Colora tutte e sei le regioni in modo che ogni adiacenza registrata unisca due colori diversi e tutti i colori delle regioni indicate rimangano invariati.
Consigli di strategia
- Inizia con una regione che tocca molti vicini e interseca i colori esclusi da ciascun vicino fisso, quindi propaga le scelte forzate attraverso i triangoli nel grafico.
- Le regioni che sembrano separate in un elenco semplice possono comunque condividere un confine codificato; ignorare un bordo del grafico può produrre una colorazione visivamente plausibile ma non valida.
- Quando rimangono due regioni, verificarne i bordi reciproci e quelli vicini fissi, poiché ciascuna può avere un colore disponibile localmente che è in conflitto con l'altro.