Magnets

Assegna tutte e quattro le tessere del domino all'orientamento univoco verificato dal risolutore o allo stato neutrale che soddisfa ogni regola di conteggio e di adiacenza.

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Come si gioca

Assegna tutte e quattro le tessere del domino all'orientamento univoco verificato dal risolutore o allo stato neutrale che soddisfa ogni regola di conteggio e di adiacenza.

  • Un tabellone di gioco 4×2 è diviso in quattro tessere del domino verticali. Ogni slot può essere + su −, − su + o neutro; gli indizi ai margini delle righe e delle colonne indicano i totali positivi e negativi richiesti.
  • Una domino magnetica contiene un polo positivo e uno negativo, mentre una domino neutra non ne contiene nessuno. I totali di riga e colonna devono corrispondere ai rispettivi indizi + e - separati e i poli uguali non neutri non possono toccarsi ortogonalmente.
  • Assegna tutte e quattro le tessere del domino all'orientamento univoco verificato dal risolutore o allo stato neutrale che soddisfa ogni regola di conteggio e di adiacenza.

Consigli di strategia

  • Usa qualsiasi indizio di colonna zero per forzare uno slot neutro, quindi combina i totali delle colonne rimanenti con i totali delle due righe prima di controllare i conflitti dei poli vicini.
  • Soddisfare il numero totale di poli non è sufficiente: i conteggi positivi e negativi sono separati e i poli identici potrebbero non toccarsi oltre i confini del domino.
  • Riconta ogni riga e colonna per segno, quindi scansiona ogni coppia di vicini orizzontali e verticali per individuare poli attivi uguali.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Magnets è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Orienta o neutralizza quattro slot domino verticali per soddisfare il numero di poli senza poli uguali adiacenti.

Posizione di installazione e apertura

Un tabellone di gioco 4×2 è diviso in quattro tessere del domino verticali. Ogni slot può essere + su −, − su + o neutro; gli indizi ai margini delle righe e delle colonne indicano i totali positivi e negativi richiesti.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Una domino magnetica contiene un polo positivo e uno negativo, mentre una domino neutra non ne contiene nessuno. I totali di riga e colonna devono corrispondere ai rispettivi indizi + e - separati e i poli uguali non neutri non possono toccarsi ortogonalmente.

Posizioni vincenti e terminali

Assegna tutte e quattro le tessere del domino all'orientamento univoco verificato dal risolutore o allo stato neutrale che soddisfa ogni regola di conteggio e adiacenza. Riconta ogni riga e colonna per segno, quindi scansiona ogni coppia di vicini orizzontali e verticali per individuare poli attivi uguali.

Strategia pratica

Usa qualsiasi indizio di colonna zero per forzare uno slot neutro, quindi combina i totali delle colonne rimanenti con i totali delle due righe prima di controllare i conflitti dei poli vicini. Soddisfare il numero totale di poli non è sufficiente: i conteggi positivi e negativi sono separati e i poli identici potrebbero non toccarsi oltre i confini del domino.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Magnets?

Assegna tutte e quattro le tessere del domino all'orientamento univoco verificato dal risolutore o allo stato neutrale che soddisfa ogni regola di conteggio e di adiacenza.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Magnets?

Una domino magnetica contiene un polo positivo e uno negativo, mentre una domino neutra non ne contiene nessuno. I totali di riga e colonna devono corrispondere ai rispettivi indizi + e - separati e i poli uguali non neutri non possono toccarsi ortogonalmente.

Cosa dovrei pianificare prima in Magnets?

Usa qualsiasi indizio di colonna zero per forzare uno slot neutro, quindi combina i totali delle colonne rimanenti con i totali delle due righe prima di controllare i conflitti dei poli vicini.