Loop Puzzle

Classifica ogni bordo in modo che gli indizi siano esatti e i bordi selezionati formino l'unico ciclo verificato dal risolutore del puzzle.

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Come si gioca

Classifica ogni bordo in modo che gli indizi siano esatti e i bordi selezionati formino l'unico ciclo verificato dal risolutore del puzzle.

  • Le nove celle mostrano i conteggi dei lati e i ventiquattro bordi della griglia iniziano indecisi. Ciascun bordo può essere contrassegnato come parte del circuito oppure escluso; la presentazione seminata mescola l'ordine decisionale senza modificare il puzzle.
  • L'indizio di una cella è il numero esatto dei suoi quattro lati utilizzati dal cappio. Ogni vertice della griglia toccato deve avere grado due e tutti i bordi selezionati devono appartenere a un ciclo connesso anziché a diversi cicli più piccoli.
  • Classifica ogni bordo in modo che gli indizi siano esatti e i bordi selezionati formino l'unico ciclo verificato dal risolutore del puzzle.

Consigli di strategia

  • Inizia con gli indizi d'angolo, dove sono disponibili solo due lati, quindi propaga le decisioni di grado due dai vertici che hanno già due bordi incidenti selezionati o due esclusi.
  • Far corrispondere ogni indizio numerico non è sufficiente se gli spigoli selezionati si dividono in cicli sconnessi o lasciano un vertice con una sola linea.
  • Prima di chiudere l'ultimo varco ripercorrere l'intero percorso una volta; chiudendo un corto circuito locale è possibile isolare i rimanenti bordi selezionati al di fuori di esso.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Loop Puzzle è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Disegna un circuito chiuso attorno a un campo 3×3 soddisfacendo il numero stampato in ogni cella.

Posizione di installazione e apertura

Le nove celle mostrano i conteggi dei lati e i ventiquattro bordi della griglia iniziano indecisi. Ciascun bordo può essere contrassegnato come parte del circuito oppure escluso; la presentazione seminata mescola l'ordine decisionale senza modificare il puzzle.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

L'indizio di una cella è il numero esatto dei suoi quattro lati utilizzati dal cappio. Ogni vertice della griglia toccato deve avere grado due e tutti i bordi selezionati devono appartenere a un ciclo connesso anziché a diversi cicli più piccoli.

Posizioni vincenti e terminali

Classifica ogni bordo in modo che gli indizi siano esatti e i bordi selezionati formino l'unico ciclo verificato dal risolutore del puzzle. Prima di chiudere l'ultimo varco ripercorrere l'intero percorso una volta; chiudendo un corto circuito locale è possibile isolare i rimanenti bordi selezionati al di fuori di esso.

Strategia pratica

Inizia con gli indizi d'angolo, dove sono disponibili solo due lati, quindi propaga le decisioni di grado due dai vertici che hanno già due bordi incidenti selezionati o due esclusi. Far corrispondere ogni indizio numerico non è sufficiente se gli spigoli selezionati si dividono in cicli sconnessi o lasciano un vertice con una sola linea.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Loop Puzzle?

Classifica ogni bordo in modo che gli indizi siano esatti e i bordi selezionati formino l'unico ciclo verificato dal risolutore del puzzle.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Loop Puzzle?

L'indizio di una cella è il numero esatto dei suoi quattro lati utilizzati dal cappio. Ogni vertice della griglia toccato deve avere grado due e tutti i bordi selezionati devono appartenere a un ciclo connesso anziché a diversi cicli più piccoli.

Cosa dovrei pianificare prima in Loop Puzzle?

Inizia con gli indizi d'angolo, dove sono disponibili solo due lati, quindi propaga le decisioni di grado due dai vertici che hanno già due bordi incidenti selezionati o due esclusi.