पहेली संग्रह
तर्क, संख्या, स्थानिक और गेम बोर्ड पहेलियाँ
पहेली खेल विभिन्न प्रकार के तर्क का अभ्यास करते हैं। माइनस्वीपर आस-पास की गिनती को बाधाओं में बदल देता है, सुडोकू ओवरलैपिंग इकाइयों में उम्मीदवारों को हटा देता है, और स्थानिक गेम पूछते हैं कि एक स्थानीय चाल पूरे गेम बोर्ड को कैसे नया आकार देती है। एक विस्तृत संग्रह उन अंतरों को स्पष्ट कर देता है।
कटौती ग्रिड
माइनस्वीपर छिपी हुई खानों को बाधित करने के लिए दृश्यमान संख्याओं का उपयोग करता है, जबकि सुडोकू अंकों को बाधित करने के लिए पंक्तियों, स्तंभों और बक्सों का उपयोग करता है। दोनों सटीक अंकन को पुरस्कृत करते हैं, फिर भी केवल माइनस्वीपर ही उत्पन्न स्थिति तक पहुंच सकता है जहां संभाव्यता आवश्यक है।
स्थानिक परिवर्तन
फिफ्टीन पज़ल एक टाइल को खाली जगह से घुमाता है; 2048 पूरी पंक्ति या स्तंभ को बदल देता है; पेग सॉलिटेयर एक कूदे हुए टुकड़े को हटा देता है। योजना में सुधार होता है जब खिलाड़ी केवल चयनित टुकड़े पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय पूर्ण पोस्ट-मूव गेम बोर्ड की भविष्यवाणी करता है।
मिलान और स्थानीय प्रतिद्वंद्वी
माहजोंग सॉलिटेयर ब्लॉक्ड-लेयर ज्योमेट्री के साथ मिलान को जोड़ता है, और कार्ड पेयर स्थानिक मेमोरी का परीक्षण करता है। टिक-टैक-टो और कनेक्ट फोर नियतात्मक स्थानीय विरोधियों का उपयोग करते हैं, इसलिए किसी भी खाते या दूरस्थ खिलाड़ी को गेम बोर्ड स्थिति प्राप्त नहीं होती है।
क्यूरेटेड शुरुआती बिंदु
इस संग्रह में खेल
इस संग्रह के बारे में प्रश्न
कौन सी पहेलियाँ हल करने योग्य बनाने के लिए बनाई गई हैं?
फिफ्टीन पहेली एक हल किए गए गेम बोर्ड से दूर खेल के नियमों द्वारा अनुमत चालों से शुरू होती है, और कार्ड जोड़े सटीक सुलभ जोड़े बनाते हैं। अन्य यादृच्छिक गेम व्यापक सॉल्वैबिलिटी वादों से बचते हैं जब तक कि दस्तावेजीकरण न किया गया हो।
क्या पहेली स्थितियाँ अपलोड की गई हैं?
नहीं, प्ले, सहेजे गए सत्र और व्यक्तिगत रिकॉर्ड ब्राउज़र संग्रहण में रहते हैं; मौजूदा साइट माप में गेम बोर्ड की स्थिति या चालें शामिल नहीं हैं।
लघु तर्क सत्र के लिए कौन सा खेल उपयुक्त है?
शुरुआती माइनस्वीपर, ईज़ी सुडोकू, टिक-टैक-टो और कार्ड पेयर कॉम्पैक्ट गेम बोर्ड और स्पष्ट स्टॉपिंग पॉइंट प्रदान करते हैं।