Comment jouer
Vous terminez Yajisan-Kazusan lorsque la grille complétée satisfait à l'ensemble de contraintes de comptage de flèches conditionnelles, à chaque indice fixe et au test d'achèvement du plateau de jeu complet du profil. Le moteur évalue la position complète plutôt que de s'appuyer sur un raccourci visuel ou une affirmation de solvabilité non étayée.
- Yajisan-Kazusan s'ouvre à partir d'une position prédéfinie versionnée conçue pour les flèches non ombrées qui comptent les cellules ombrées dans leur rayon ; les indices ombrés sont vides, les cellules noires ne se touchent pas et les cellules blanches se connectent. Le runtime indépendant enregistre cette flèche conditionnelle exacte qui compte l'identité des règles. Son identifiant de jeu, son profil de règles et son identité de transaction de carte sont stockés ensemble afin que le redémarrage recrée la même ouverture sans requête du serveur.
- Chaque action de Yajisan-Kazusan est vérifiée par rapport au plateau de jeu actuel, au matériel disponible et à cette restriction déterminante : les flèches non ombrées comptent les cellules ombrées dans leur rayon ; les indices ombrés sont vides, les cellules noires ne se touchent pas et les cellules blanches se connectent. Les affectations partielles restent autorisées par les règles uniquement tant qu'au moins une réalisation satisfait toujours à ces contraintes. Les actions invalides, obsolètes ou post-terminales laissent la position inchangée.
- Vous terminez Yajisan-Kazusan lorsque la grille complétée satisfait à l'ensemble de contraintes de comptage de flèches conditionnelles, à chaque indice fixe et au test d'achèvement du plateau de jeu complet du profil. Le moteur évalue la position complète plutôt que de s'appuyer sur un raccourci visuel ou une affirmation de solvabilité non étayée.
Conseils de stratégie
- Un plan pratique de Yajisan-Kazusan consiste à conserver plusieurs suites autorisées par les règles du jeu autour des flèches non ombrées qui comptent les cellules ombrées dans leur rayon ; les indices ombrés sont vides, les cellules noires ne se touchent pas et les cellules blanches se connectent. Le runtime indépendant enregistre cette flèche conditionnelle exacte qui compte l'identité des règles. Utilisez l'indice déterministe pour inspecter une action autorisée par les règles du jeu, puis comparez son impact sur l'objectif documenté avant de vous engager.
- Une erreur courante de Yajisan-Kazusan consiste à ignorer la règle de limite selon laquelle les flèches non ombrées comptent les cellules ombrées dans leur rayon ; les indices ombrés sont vides, les cellules noires ne se touchent pas et les cellules blanches se connectent. Les affectations partielles restent autorisées par les règles uniquement tant qu'au moins une réalisation satisfait toujours à ces contraintes. L'annulation est utile pour étudier cette décision, tandis que le redémarrage préserve délibérément la position initiale.
- Vers la fin de Yajisan-Kazusan, racontez les obligations restantes nécessaires jusqu'à ce que la grille complétée satisfasse à l'ensemble de contraintes de décompte de flèches conditionnelles, à chaque indice fixe et au test d'achèvement du plateau de jeu complet du profil. Vérifiez la règle de délimitation après chaque placement ou transfert final, car le statut de terminal est appliqué immédiatement.