Comment jouer
Créez un chemin connecté entre les deux points de terminaison marqués sans branches ni boucles séparées tout en satisfaisant tous les totaux des pistes de lignes et de colonnes.
- Deux cellules de point final sont définies comme piste, et huit totaux latéraux décrivent quatre décomptes de lignes et quatre décomptes de colonnes. D'autres cellules commencent indécises comme piste ou vides.
- Marquez une cellule modifiable comme piste ou vide, ou effacez-la. À la fin, les cellules de piste se connectent uniquement orthogonalement, les cellules internes ont le degré deux et les points finaux le degré un.
- Créez un chemin connecté entre les deux points de terminaison marqués sans branches ni boucles séparées tout en satisfaisant tous les totaux des pistes de lignes et de colonnes.
Conseils de stratégie
- Remplissez n'importe quelle ligne ou colonne dont le quota restant est égal à ses cellules indécises, marquez les cellules excédentaires vides lorsqu'un quota est atteint et protégez la continuité du chemin de degré deux.
- Faire correspondre chaque total de côté peut toujours laisser une boucle détachée ou une branche ; les totaux, la connectivité et le degré de chaque cellule de piste sont des exigences indépendantes.
- Avant de joindre les derniers segments, vérifiez que la connexion produit un chemin de point de terminaison à point de terminaison plutôt que de fermer une boucle qui bloque une autre cellule de suivi requise.