The Plot

Construisez huit piles complètes de treize cartes finies à partir de la base distribuée partagée, en consommant les deux jeux.

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Comment jouer

Construisez huit piles complètes de treize cartes finies à partir de la base distribuée partagée, en consommant les deux jeux.

  • Une carte distribuée démarre la première pile de cartes terminées et fixe la valeur de base commune de la carte ; une réserve de treize cartes, douze piles de cartes principales à carte unique, une carte perdue et la pioche restante complètent la disposition.
  • Dessinez individuellement et construisez la disposition principale des cartes vers le bas en fonction de la valeur de la carte avec l'emballage Ace-King, en déplaçant uniquement les cartes simples exposées. Une colonne vide accepte la valeur de base de la carte jusqu'à ce que la première pile de cartes terminée soit terminée, puis accepte n'importe quelle valeur de carte. Toutes les piles de cartes finies se construisent vers le haut avec un emballage, mais les piles de cartes finies deux à huit restent verrouillées jusqu'à ce que la première contienne treize cartes.
  • Construisez huit piles complètes de treize cartes finies à partir de la base distribuée partagée, en consommant les deux jeux.

Conseils de stratégie

  • Alimentez la première pile de cartes finies sans retirer chaque connecteur de disposition de carte principale enveloppé, et gardez les cartes de valeur de la carte de base accessibles afin que les colonnes nouvellement vidées puissent rouvrir avant que le verrou ne soit retiré.
  • Essayer de démarrer tôt une pile de cartes secondaires terminées est interdit par les règles ; les cartes qui pourraient y tenir doivent rester accessibles jusqu'à ce que le premier cycle de treize cartes soit terminé.
  • Une fois le verrou ouvert, répartissez des valeurs égales de cartes à venir sur les sept piles de cartes vides et utilisez le dessus de réserve pour empêcher un cycle de dépasser les autres.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

The Plot est une implémentation complète de navigateur avec son propre profil de règles versionnées. Débloquez sept piles de cartes finies retardées en effectuant un premier cycle de base tout en gérant une réserve de treize cartes et des descentes de disposition de cartes principales enveloppées.

Position de mise en place et d'ouverture

Une carte distribuée démarre la première pile de cartes terminées et fixe la valeur de base commune de la carte ; une réserve de treize cartes, douze piles de cartes principales à carte unique, une carte perdue et la pioche restante complètent la disposition.

Mouvements autorisés par les règles du jeu et le déroulement du jeu

Dessinez individuellement et construisez la disposition principale des cartes vers le bas en fonction de la valeur de la carte avec l'emballage Ace-King, en déplaçant uniquement les cartes simples exposées. Une colonne vide accepte la valeur de base de la carte jusqu'à ce que la première pile de cartes terminée soit terminée, puis accepte n'importe quelle valeur de carte. Toutes les piles de cartes finies se construisent vers le haut avec un emballage, mais les piles de cartes finies deux à huit restent verrouillées jusqu'à ce que la première contienne treize cartes.

Positions gagnantes et terminales

Construisez huit piles complètes de treize cartes finies à partir de la base distribuée partagée, en consommant les deux jeux. Une fois le verrou ouvert, répartissez des valeurs égales de cartes à venir sur les sept piles de cartes vides et utilisez le dessus de réserve pour empêcher un cycle de dépasser les autres.

Stratégie pratique

Alimentez la première pile de cartes finies sans retirer chaque connecteur de disposition de carte principale enveloppé, et gardez les cartes de valeur de la carte de base accessibles afin que les colonnes nouvellement vidées puissent rouvrir avant que le verrou ne soit retiré. Essayer de démarrer tôt une pile de cartes secondaires terminées est interdit par les règles ; les cartes qui pourraient y tenir doivent rester accessibles jusqu'à ce que le premier cycle de treize cartes soit terminé.

Questions posées par les joueurs

Quel est l'objectif de The Plot ?

Construisez huit piles complètes de treize cartes finies à partir de la base distribuée partagée, en consommant les deux jeux.

Quels mouvements sont autorisés par les règles de The Plot ?

Dessinez individuellement et construisez la disposition principale des cartes vers le bas en fonction de la valeur de la carte avec l'emballage Ace-King, en déplaçant uniquement les cartes simples exposées. Une colonne vide accepte la valeur de base de la carte jusqu'à ce que la première pile de cartes terminée soit terminée, puis accepte n'importe quelle valeur de carte. Toutes les piles de cartes finies se construisent vers le haut avec un emballage, mais les piles de cartes finies deux à huit restent verrouillées jusqu'à ce que la première contienne treize cartes.

Que dois-je planifier en premier dans The Plot ?

Alimentez la première pile de cartes finies sans retirer chaque connecteur de disposition de carte principale enveloppé, et gardez les cartes de valeur de la carte de base accessibles afin que les colonnes nouvellement vidées puissent rouvrir avant que le verrou ne soit retiré.