Sarlacc

Terminez Sarlacc lorsque l'intégralité du graphique de chevauchement est démêlée à travers les six cellules et transférée vers les piles de cartes terminées. L'achèvement est vérifié à partir de l'ensemble de la position, et non à partir d'une réponse affichée ou d'une approximation visuelle.

Loading game

Statistiques sur cet appareil

Votre partie inachevée est enregistrée uniquement dans ce navigateur.

Parties
0
Victoires
0
Taux de victoire
Victoire la plus rapide
Moins de coups
Meilleur score
Série actuelle
0 jours
Meilleure série
0 jours

Comment jouer

Terminez Sarlacc lorsque l'intégralité du graphique de chevauchement est démêlée à travers les six cellules et transférée vers les piles de cartes terminées. L'achèvement est vérifié à partir de l'ensemble de la position, et non à partir d'une réponse affichée ou d'une approximation visuelle.

  • Lisez l'ouverture de Sarlacc en localisant chaque voie, indice, réserve, salle ou élément fixe nommé dans sa règle. Les chaînes de chevauchement de dix et onze cartes créent un graphique d'exposition fixe ; six cellules complètent le mouvement, mais seules les queues de paquets exposées peuvent quitter la disposition verrouillée. La version de distribution de cartes et de règles reproduit ces informations de départ publiques sans exposer une conclusion cachée.
  • Vérifiez chaque action proposée par rapport à la position actuelle et à cette limite : les chaînes de chevauchement de dix et onze cartes créent un graphique d'exposition fixe ; six cellules complètent le mouvement, mais seules les queues de paquets exposées peuvent quitter la disposition verrouillée. Interdites par les règles, les actions périmées et post-fin sont rejetées sans changer le plateau de jeu.
  • Terminez Sarlacc lorsque l'intégralité du graphique de chevauchement est démêlée à travers les six cellules et transférée vers les piles de cartes terminées. L'achèvement est vérifié à partir de l'ensemble de la position, et non à partir d'une réponse affichée ou d'une approximation visuelle.

Conseils de stratégie

  • Tracez les chaînes qui se chevauchent depuis leurs queues exposées vers l'intérieur et utilisez les six cellules pour contenir des cartes qui libèrent deux branches bloquées plutôt qu'une seule carte locale.
  • Tenter de soulever un paquet intérieur ignore le graphique d'exposition ; seule la queue visible est mobile et le remplissage des cellules avec des cartes sans rapport supprime l'effet de levier nécessaire.
  • Lors des dernières décisions, comparez chaque obligation non résolue avec l'objectif : l'ensemble du graphique de chevauchement est démêlé à travers les six cellules et transféré vers les piles de cartes terminées. Conservez l'option décrite dans la note de stratégie disponible jusqu'à ce que la dernière dépendance forcée soit réglée.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Sarlacc utilise le profil Sarlacc PySolFC 3 implémenté indépendamment.6.1 règles fixes v1 (R596). Sarlacc est défini par une interaction exacte : les chaînes de chevauchement de dix et onze cartes créent un graphique d'exposition fixe ; six cellules complètent le mouvement, mais seules les queues de paquets exposées peuvent quitter la disposition verrouillée.

Position de mise en place et d'ouverture

Lisez l'ouverture de Sarlacc en localisant chaque voie, indice, réserve, salle ou élément fixe nommé dans sa règle. Les chaînes de chevauchement de dix et onze cartes créent un graphique d'exposition fixe ; six cellules complètent le mouvement, mais seules les queues de paquets exposées peuvent quitter la disposition verrouillée. La version de distribution de cartes et de règles reproduit ces informations de départ publiques sans exposer une conclusion cachée.

Mouvements autorisés par les règles du jeu et le déroulement du jeu

Vérifiez chaque action proposée par rapport à la position actuelle et à cette limite : les chaînes de chevauchement de dix et onze cartes créent un graphique d'exposition fixe ; six cellules complètent le mouvement, mais seules les queues de paquets exposées peuvent quitter la disposition verrouillée. Interdites par les règles, les actions périmées et post-fin sont rejetées sans changer le plateau de jeu.

Positions gagnantes et terminales

Terminez Sarlacc lorsque l'intégralité du graphique de chevauchement est démêlée à travers les six cellules et transférée vers les piles de cartes terminées. L'achèvement est vérifié à partir de l'ensemble de la position, et non à partir d'une réponse affichée ou d'une approximation visuelle. Lors des dernières décisions, comparez chaque obligation non résolue avec l'objectif : l'ensemble du graphique de chevauchement est démêlé à travers les six cellules et transféré vers les piles de cartes terminées. Conservez l'option décrite dans la note de stratégie disponible jusqu'à ce que la dernière dépendance forcée soit réglée.

Stratégie pratique

Tracez les chaînes qui se chevauchent depuis leurs queues exposées vers l'intérieur et utilisez les six cellules pour contenir des cartes qui libèrent deux branches bloquées plutôt qu'une seule carte locale. Tenter de soulever un paquet intérieur ignore le graphique d'exposition ; seule la queue visible est mobile et le remplissage des cellules avec des cartes sans rapport supprime l'effet de levier nécessaire.

Questions posées par les joueurs

Comment les joueurs doivent-ils tenir compte du graphique d'exposition de la queue qui se chevauche dans Sarlacc ?

Tracez les chaînes qui se chevauchent depuis leurs queues exposées vers l'intérieur et utilisez les six cellules pour contenir des cartes qui libèrent deux branches bloquées plutôt qu'une seule carte locale. Cela est particulièrement important car les chaînes de chevauchement de dix et onze cartes créent un graphique d'exposition fixe ; six cellules complètent le mouvement, mais seules les queues de paquets exposées peuvent quitter la disposition verrouillée.

Quelle erreur doit être vérifiée en premier dans Sarlacc ?

Tenter de soulever un paquet intérieur ignore le graphique d'exposition ; seule la queue visible est mobile et le remplissage des cellules avec des cartes sans rapport supprime l'effet de levier nécessaire. Revérifiez la limite légale avant de choisir un déménagement de remplacement.

Qu'est-ce qui prouve que Sarlacc est terminé ?

Sarlacc est terminé une fois que l'ensemble du graphique de chevauchement est démêlé à travers les six cellules et transféré aux piles de cartes terminées. Le contrôle terminal examine chaque pile de cartes, cellule, bord, pièce et indice pertinent avant d'attribuer le résultat. Annuler et rétablir exposent des branches alternatives sans révéler de réponse écrite.