Comment jouer
Vous terminez Quartets lorsque les treize quatuors de valeur de carte sont assemblés dans les cellules et retirés, ne laissant aucune carte dans la pioche ou dans la disposition principale des cartes. La position complète du Quartets détermine le résultat ; les raccourcis visuels ne remplacent jamais la règle de terminal documentée Quartets .
- Quartets commence avec des colonnes de travail face visible, quatre cellules de quatuor vides et une pioche qui révèle des cartes supplémentaires alors qu'aucune pile de cartes finies conventionnelle n'est présente. L'identité de la transaction de carte Quartets et PySolFC Quartets v1 sont stockés ensemble. Le redémarrage de Quartets reproduit exactement cette ouverture.
- Au cours de Quartets, vous augmentez ou diminuez la valeur d'une carte en alternant les couleurs, déplacez les séquences de cartes autorisées par les règles du jeu, placez les cartes dans les cellules et supprimez quatre cartes de cellule uniquement lorsque les valeurs des cartes correspondent. Le moteur Quartets rejette les violations de profil, le matériel indisponible et toute action tentée après que Quartets ait atteint un résultat final.
- Vous terminez Quartets lorsque les treize quatuors de valeur de carte sont assemblés dans les cellules et retirés, ne laissant aucune carte dans la pioche ou dans la disposition principale des cartes. La position complète du Quartets détermine le résultat ; les raccourcis visuels ne remplacent jamais la règle de terminal documentée Quartets .
Conseils de stratégie
- Un plan fiable de Quartets consiste à collecter une valeur de carte uniquement lorsque les quatre copies sont accessibles et à utiliser des liens réversibles vers le haut ou vers le bas pour la disposition de la carte principale afin d'exposer la combinaison de cartes manquante. Un indice Quartets est autorisé par les règles et déterministe. L'indice Quartets suivant expose une action limitée ; il ne revendique jamais une victoire forcée de Quartets.
- Une erreur coûteuse de Quartets est de remplir les cellules avec trois valeurs de cartes prometteuses et égales et un bloqueur sans rapport ; aucune carte de cellule individuelle ne peut être effacée avant qu'un quatuor complet ne se forme. L'annulation prend en charge l'étude de cette décision Quartets, tandis que le redémarrage préserve l'ouverture initiale de Quartets.
- Dans la phase finale de Quartets, identifiez les deux dernières valeurs de carte, conservez leurs copies sur des dessus de carte principale séparés et effacez un quatuor avant de charger les cellules de l'autre. Vérifiez chaque action Quartets restante avant de vous engager, car sa règle de terminal est appliquée immédiatement.