Comment jouer
La condition gagnante pour Phalanx est précise : le graphique d'exposition triangulaire et les déchets sont répartis dans les quatre piles de cartes terminées. Aucune valeur de solution cachée n'est imprimée pour justifier le résultat ; le moteur de règles valide la position soumise.
- Avant le premier coup dans Phalanx, identifiez quelles notes sont attribuées et quels contrôles sont des décisions. Quinze réserves non constructibles forment une phalange triangulaire, et seules les réserves exposées ou les déchets peuvent être déplacés vers quatre piles de cartes finies. Le navigateur stocke cette distinction avec l'ouverture prédéfinie afin qu'un redémarrage ne modifie jamais le puzzle ou la distribution des cartes.
- Utilisez les commandes du plateau de jeu en direct pour modifier une décision juridique à la fois. Quinze réserves non constructibles forment une phalange triangulaire, et seules les réserves exposées ou les déchets peuvent être déplacés vers quatre piles de cartes finies. Le runtime valide l'état résultant avant d'enregistrer un déplacement ou d'ouvrir une nouvelle branche d'annulation.
- La condition gagnante pour Phalanx est précise : le graphique d'exposition triangulaire et les déchets sont répartis dans les quatre piles de cartes terminées. Aucune valeur de solution cachée n'est imprimée pour justifier le résultat ; le moteur de règles valide la position soumise.
Conseils de stratégie
- Tracez quelles cartes de réserve triangulaires en couvrent d'autres et choisissez des mouvements exposés qui libèrent deux positions inférieures, puisque les réserves non constructibles n'offrent aucun réarrangement.
- Prévoir garer une carte sur une autre réserve est impossible ; chaque carte exposée doit déjà avoir une pile de cartes finies ou une voie de sortie supportée par les déchets.
- Utilisez Annuler pour comparer la dernière branche si deux complétions semblent plausibles, puis revérifiez l'exigence exacte : le graphique d'exposition triangulaire et les déchets sont effacés dans les quatre piles de cartes finies. Un déménagement localement attractif peut encore briser une contrainte lointaine.