Comment jouer
Le succès dans Perseverance nécessite que toutes les cartes atteignent les piles de cartes terminées lors de la distribution initiale des cartes et de deux redistributions de regroupement déterministes. Le jeu n'est déclaré terminé qu'une fois que toutes les restrictions d'interaction sont convenues en même temps.
- L'ouverture Perseverance sépare les contraintes permanentes des positions contrôlées par les joueurs. Les séquences de cartes de la même couleur peuvent se déplacer entre les fans, suivies par exactement deux redistributions de style Cruel sans mélange qui regroupent les cartes restantes quatre à la fois. Sa graine versionnée recrée ces mêmes contraintes localement tout en gardant les décisions non révélées hors des étiquettes du guide et du plateau de jeu.
- Perseverance traite les restrictions imprimées ou distribuées comme des contraintes strictes et non comme des suggestions. Les séquences de cartes de la même couleur peuvent se déplacer entre les fans, suivies par exactement deux redistributions de style Cruel sans mélange qui regroupent les cartes restantes quatre à la fois. Un mouvement qui contredit l’état actuel n’a aucun effet, même après la fin de la partie.
- Le succès dans Perseverance nécessite que toutes les cartes atteignent les piles de cartes terminées lors de la distribution initiale des cartes et de deux redistributions de regroupement déterministes. Le jeu n'est déclaré terminé qu'une fois que toutes les restrictions d'interaction sont convenues en même temps.
Conseils de stratégie
- Consolidez les longues descentes de même carte avant chaque regroupement Cruel et dépensez les deux redistributions uniquement lorsque plusieurs nouveaux fronts de pile de cartes finis émergeront ensemble.
- S'attendre à un mélange du regroupement entretient de faux espoirs : les paquets de quatre cartes conservent l'ordre, donc un conflit enfoui revient à moins qu'il ne soit modifié avant la collecte.
- Fermez Perseverance en auditant d'abord les cas limites et ensuite les emplacements évidents. La position n'est pas terminée tant que toutes les cartes n'ont pas atteint les piles de cartes terminées lors de la distribution initiale des cartes et de deux redistributions de regroupement déterministes.