Magnets

Attribuez les quatre dominos à l’orientation unique vérifiée par le solveur ou à l’état neutre qui satisfait à chaque règle de décompte et de contiguïté.

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Comment jouer

Attribuez les quatre dominos à l’orientation unique vérifiée par le solveur ou à l’état neutre qui satisfait à chaque règle de décompte et de contiguïté.

  • Un plateau de jeu 4×2 est divisé en quatre dominos verticaux. Chaque emplacement peut être + sur −, − sur + ou neutre ; des indices dans les marges des lignes et des colonnes indiquent les totaux positifs et négatifs requis.
  • Un domino magnétique contient un pôle positif et un pôle négatif, tandis qu'un domino neutre ne contient ni l'un ni l'autre. Les totaux des lignes et des colonnes doivent correspondre à leurs indices + et − séparés, et les pôles égaux non neutres ne peuvent pas se toucher orthogonalement.
  • Attribuez les quatre dominos à l’orientation unique vérifiée par le solveur ou à l’état neutre qui satisfait à chaque règle de décompte et de contiguïté.

Conseils de stratégie

  • Utilisez n'importe quel indice de colonne zéro pour forcer un emplacement neutre, puis combinez les totaux de colonnes restants avec les totaux de deux lignes avant de vérifier les conflits de pôles voisins.
  • Il ne suffit pas d'atteindre le nombre total de pôles : les comptes positifs et négatifs sont séparés et les pôles identiques ne peuvent pas se toucher au-delà des limites des dominos.
  • Racontez chaque ligne et colonne par signe, puis analysez chaque paire de voisins horizontaux et verticaux pour rechercher des pôles actifs égaux.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Magnets est une implémentation complète de navigateur avec son propre profil de règles versionnées. Orientez ou neutralisez quatre fentes de dominos verticales pour satisfaire le nombre de pôles sans pôles égaux adjacents.

Position de mise en place et d'ouverture

Un plateau de jeu 4×2 est divisé en quatre dominos verticaux. Chaque emplacement peut être + sur −, − sur + ou neutre ; des indices dans les marges des lignes et des colonnes indiquent les totaux positifs et négatifs requis.

Mouvements autorisés par les règles du jeu et le déroulement du jeu

Un domino magnétique contient un pôle positif et un pôle négatif, tandis qu'un domino neutre ne contient ni l'un ni l'autre. Les totaux des lignes et des colonnes doivent correspondre à leurs indices + et − séparés, et les pôles égaux non neutres ne peuvent pas se toucher orthogonalement.

Positions gagnantes et terminales

Attribuez les quatre dominos à l’orientation unique vérifiée par le solveur ou à l’état neutre qui satisfait à chaque règle de décompte et de contiguïté. Racontez chaque ligne et colonne par signe, puis analysez chaque paire de voisins horizontaux et verticaux pour rechercher des pôles actifs égaux.

Stratégie pratique

Utilisez n'importe quel indice de colonne zéro pour forcer un emplacement neutre, puis combinez les totaux de colonnes restants avec les totaux de deux lignes avant de vérifier les conflits de pôles voisins. Il ne suffit pas d'atteindre le nombre total de pôles : les comptes positifs et négatifs sont séparés et les pôles identiques ne peuvent pas se toucher au-delà des limites des dominos.

Questions posées par les joueurs

Quel est l'objectif de Magnets ?

Attribuez les quatre dominos à l’orientation unique vérifiée par le solveur ou à l’état neutre qui satisfait à chaque règle de décompte et de contiguïté.

Quels mouvements sont autorisés par les règles de Magnets ?

Un domino magnétique contient un pôle positif et un pôle négatif, tandis qu'un domino neutre ne contient ni l'un ni l'autre. Les totaux des lignes et des colonnes doivent correspondre à leurs indices + et − séparés, et les pôles égaux non neutres ne peuvent pas se toucher orthogonalement.

Que dois-je planifier en premier dans Magnets ?

Utilisez n'importe quel indice de colonne zéro pour forcer un emplacement neutre, puis combinez les totaux de colonnes restants avec les totaux de deux lignes avant de vérifier les conflits de pôles voisins.