Intrigue

Placez les quatre-vingt-seize cartes non-Reine sur seize piles de cartes finies de six cartes, en laissant les huit Reines comme points d'ancrage principaux de la disposition des cartes.

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Comment jouer

Placez les quatre-vingt-seize cartes non-Reine sur seize piles de cartes finies de six cartes, en laissant les huit Reines comme points d'ancrage principaux de la disposition des cartes.

  • Une reine ouvre la première des huit colonnes de cartes dans la disposition principale, les autres 103 cartes forment la pioche et seize piles de cartes finies commencent vides : huit montent de six et huit tombent de cinq.
  • Distribuez les cartes individuellement : chaque nouvelle reine ouvre la prochaine colonne vide, tandis que toutes les autres cartes rejoignent la colonne Reine la plus récemment ouverte. Les cartes de disposition de cartes principales exposées créent des piles de cartes finies inappropriées comme Six à Jack ou Cinq à Ace puis King. Après épuisement de la pioche, une carte du dessus peut se déplacer sur une colonne contenant uniquement sa Reine.
  • Placez les quatre-vingt-seize cartes non-Reine sur seize piles de cartes finies de six cartes, en laissant les huit Reines comme points d'ancrage principaux de la disposition des cartes.

Conseils de stratégie

  • Avancez les rangées de piles de cartes terminées, montantes et descendantes, afin que la colonne Reine active ne devienne pas trop profonde, et rappelez-vous quelles valeurs de cartes supérieures s'ouvriront après chaque placement.
  • Une non-Reine ne peut pas choisir une colonne antérieure lors de la distribution des cartes, et les transferts de pile après la pioche sont limités aux mouvements d'une seule carte sur une colonne de Reine nue.
  • Une fois que la dernière colonne de Reine est formée et que la pioche est vide, redistribuez les bloqueurs exposés aux ancres de Reine dégagées et terminez les courses de valeur de carte complémentaires par paires.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Intrigue est une implémentation complète de navigateur avec son propre profil de règles versionnées. Distribuez deux jeux de cartes dans des colonnes dirigées par la Reine et extrayez chaque non-Reine sur seize piles de cartes finies de valeur de carte opposée de six cartes.

Position de mise en place et d'ouverture

Une reine ouvre la première des huit colonnes de cartes dans la disposition principale, les autres 103 cartes forment la pioche et seize piles de cartes finies commencent vides : huit montent de six et huit tombent de cinq.

Mouvements autorisés par les règles du jeu et le déroulement du jeu

Distribuez les cartes individuellement : chaque nouvelle reine ouvre la prochaine colonne vide, tandis que toutes les autres cartes rejoignent la colonne Reine la plus récemment ouverte. Les cartes de disposition de cartes principales exposées créent des piles de cartes finies inappropriées comme Six à Jack ou Cinq à Ace puis King. Après épuisement de la pioche, une carte du dessus peut se déplacer sur une colonne contenant uniquement sa Reine.

Positions gagnantes et terminales

Placez les quatre-vingt-seize cartes non-Reine sur seize piles de cartes finies de six cartes, en laissant les huit Reines comme points d'ancrage principaux de la disposition des cartes. Une fois que la dernière colonne de Reine est formée et que la pioche est vide, redistribuez les bloqueurs exposés aux ancres de Reine dégagées et terminez les courses de valeur de carte complémentaires par paires.

Stratégie pratique

Avancez les rangées de piles de cartes terminées, montantes et descendantes, afin que la colonne Reine active ne devienne pas trop profonde, et rappelez-vous quelles valeurs de cartes supérieures s'ouvriront après chaque placement. Une non-Reine ne peut pas choisir une colonne antérieure lors de la distribution des cartes, et les transferts de pile après la pioche sont limités aux mouvements d'une seule carte sur une colonne de Reine nue.

Questions posées par les joueurs

Quel est l'objectif de Intrigue ?

Placez les quatre-vingt-seize cartes non-Reine sur seize piles de cartes finies de six cartes, en laissant les huit Reines comme points d'ancrage principaux de la disposition des cartes.

Quels mouvements sont autorisés par les règles de Intrigue ?

Distribuez les cartes individuellement : chaque nouvelle reine ouvre la prochaine colonne vide, tandis que toutes les autres cartes rejoignent la colonne Reine la plus récemment ouverte. Les cartes de disposition de cartes principales exposées créent des piles de cartes finies inappropriées comme Six à Jack ou Cinq à Ace puis King. Après épuisement de la pioche, une carte du dessus peut se déplacer sur une colonne contenant uniquement sa Reine.

Que dois-je planifier en premier dans Intrigue ?

Avancez les rangées de piles de cartes terminées, montantes et descendantes, afin que la colonne Reine active ne devienne pas trop profonde, et rappelez-vous quelles valeurs de cartes supérieures s'ouvriront après chaque placement.