Comment jouer
Terminez Grant's Reinforcement lorsque chaque carte atteint une pile de cartes terminées légales selon ses restrictions de couleur, de base, de direction, de capacité et de source. Le moteur vérifie la partition complète de la carte et la règle du terminal plutôt qu'une approximation visuelle.
- Grant's Reinforcement reconstruit le nombre exact de piles de cartes, le masque de cartes cachées, les piles de cartes finies ensemencées et le reste de la pile de pioche à partir de la graine de route. La pioche expose 1 cartes par pioche avant toute transition de redistribution définie par la source. Le redémarrage reproduit localement la même transaction de carte sans requête réseau.
- Un mouvement n'est accepté que lorsque sa source est exposée, que son paquet satisfait à la combinaison de carte vers le haut et à la fin, et que sa destination satisfait à la combinaison de carte vers le haut et à la porte d'absence de vacance. Les actions invalides, périmées, non finies et post-terminales ne modifient pas l'état.
- Terminez Grant's Reinforcement lorsque chaque carte atteint une pile de cartes terminées légales selon ses restrictions de couleur, de base, de direction, de capacité et de source. Le moteur vérifie la partition complète de la carte et la règle du terminal plutôt qu'une approximation visuelle.
Conseils de stratégie
- Dans Grant's Reinforcement, retardez un mouvement localement ordonné lorsqu'il bloque la seule pioche ou route de paquets restante. Quatre réserves de douze cartes alimentent une rangée de déchets d'emballage de même carte ; les réserves vides reçoivent un renfort de la pioche, seule la ligne est redistribuée deux fois et les piles de cartes finies divisées restent verrouillées.
- L'erreur Grant's Reinforcement la plus courante consiste à traiter un bord de rang enveloppé comme une contiguïté ordinaire sans emballage ; le déménagement peut être autorisé par les règles d'une famille voisine tout en étant rejeté ou stratégiquement fatal dans ce profil précis.
- Avant l'engagement final dans Grant's Reinforcement, comptez chaque carte active, source verrouillée et destination autorisées par les règles du jeu. Confirmez que chaque carte atteint une pile de cartes finies légale selon ses restrictions de couleur, de base, de direction, de capacité et de source.