Comment jouer
Terminez Eiffel Tower lorsque toutes les cartes ont été supprimées via le prédicat exact de carte exposée du jeu. Le moteur d'exécution vérifie la position entière plutôt qu'une approximation visuelle ou une affirmation de solvabilité non étayée.
- Eiffel Tower reconstruit son ouverture publiée à partir de l'ID de la route, de la version des règles et de la graine locale. Les indices fixes, les cartes cachées et les décisions modifiables restent séparés, et le redémarrage reproduit la même position sans requête réseau.
- Un transfert n'est autorisé par les règles que sous deux ponts remplissant une tour d'affichage où seules les paires exposées totalisant quatorze peuvent être supprimées ; chaque poste vacant change quelles cartes de tour supérieures sont exposées. Les actions invalides, périmées, non finies et post-terminales laissent l'état et annulent l'historique inchangé.
- Terminez Eiffel Tower lorsque toutes les cartes ont été supprimées via le prédicat exact de carte exposée du jeu. Le moteur d'exécution vérifie la position entière plutôt qu'une approximation visuelle ou une affirmation de solvabilité non étayée.
Conseils de stratégie
- Démarrez Eiffel Tower avec l'obligation exposée la plus contrainte, puis conservez une deuxième voie légale avant d'engager la première. Deux ponts remplissent une tour d'exposition où seules les paires exposées totalisant quatorze peuvent être retirées ; chaque poste vacant change quelles cartes de tour supérieures sont exposées.
- Ne considérez pas un mouvement localement soigné comme une preuve de progression dans Eiffel Tower ; il peut utiliser le seul itinéraire qui satisfait encore à la règle de délimitation complète.
- Vers la fin de Eiffel Tower, comptez chaque destination ou contrainte non résolue avant de commettre un mouvement étroit. Utilisez Annuler pour comparer les branches juridiques, puis vérifiez à nouveau que toutes les cartes ont été supprimées via le prédicat exact de carte exposée du jeu.