Comment jouer
Terminez Dieppe lorsque toutes les cartes ont atteint les piles de cartes terminées dans l'ordre de valeur de carte, de couleur, de couleur, de direction, de source et de capacité requis par le profil. Le moteur d'exécution vérifie la position entière plutôt qu'une approximation visuelle ou une affirmation de solvabilité non étayée.
- Dieppe reconstruit son ouverture publiée à partir de l'ID de la route, de la version des règles et de la graine locale. Les indices fixes, les cartes cachées et les décisions modifiables restent séparés, et le redémarrage reproduit la même position sans requête réseau.
- Un transfert n'est autorisé par les règles que si huit voies principales de disposition de cartes sont associées à huit réserves à carte unique ; effacer une voie change quelle carte de réserve appariée peut entrer dans la disposition principale des cartes avant le jeu de pile de cartes terminé. Les actions invalides, périmées, non finies et post-terminales laissent l'état et annulent l'historique inchangé.
- Terminez Dieppe lorsque toutes les cartes ont atteint les piles de cartes terminées dans l'ordre de valeur de carte, de couleur, de couleur, de direction, de source et de capacité requis par le profil. Le moteur d'exécution vérifie la position entière plutôt qu'une approximation visuelle ou une affirmation de solvabilité non étayée.
Conseils de stratégie
- Démarrez Dieppe avec l'obligation exposée la plus contrainte, puis conservez une deuxième voie légale avant d'engager la première. Huit voies principales de disposition des cartes sont associées à huit réserves à carte unique ; effacer une voie change quelle carte de réserve appariée peut entrer dans la disposition principale des cartes avant le jeu de pile de cartes terminé.
- Ne considérez pas un mouvement localement soigné comme une preuve de progression dans Dieppe ; il peut utiliser le seul itinéraire qui satisfait encore à la règle de délimitation complète.
- Vers la fin de Dieppe, comptez chaque destination ou contrainte non résolue avant de commettre un mouvement étroit. Utilisez Annuler pour comparer les branches légales, puis vérifiez à nouveau que toutes les cartes ont atteint les piles de cartes terminées dans l'ordre de valeur de carte, de couleur, de couleur, de direction, de source et de capacité requis par le profil.