Churchill Solitaire

Complétez huit piles de cartes finies As au Roi de même couleur avec toutes les 104 cartes.

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Comment jouer

Complétez huit piles de cartes finies As au Roi de même couleur avec toutes les 104 cartes.

  • Dix colonnes de cartes dans la disposition principale contiennent une, deux, trois, quatre, cinq, cinq, quatre, trois, deux et une cartes, avec vingt cartes intérieures cachées et une carte exposée sur chaque colonne. Six cartes exposées forment une pile de cartes ordonnée des six cartes du Diable et soixante-huit cartes restent dans la pioche.
  • Construisez et déplacez des séquences de cartes descendantes de couleurs alternées, avec seule une séquence de cartes dirigée par le roi entrant dans une colonne vide. La première carte Devil's Six ne peut être déplacée que vers une pile de cartes finies As au Roi de même couleur. Un clic sur la pioche distribue les cartes à chaque colonne de cartes de la disposition principale, à l'exception d'une colonne qui est déjà une séquence descendante complète de cartes de couleurs alternées commençant par un roi ; il n'y a pas de redistribution.
  • Complétez huit piles de cartes finies As au Roi de même couleur avec toutes les 104 cartes.

Conseils de stratégie

  • Exposez les cartes à faible pile de cartes finies avant qu'elles ne soient enterrées par une distribution de cartes en rangée et vérifiez le dessus des Six du Diable chaque fois qu'une pile de cartes finies avance.
  • Une carte Devil's Six ne peut pas entrer dans la disposition principale des cartes, et les transactions de cartes de pioche ignorent toute séquence de cartes alternées dirigée par le roi, même si elle contient moins de treize cartes.
  • Protégez les séquences de cartes de disposition de cartes principales dirigées par le roi contre les nouvelles cartes de pioche tout en éliminant les six du diable et en ouvrant les dernières cartes centrales cachées.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Churchill Solitaire est une implémentation complète de navigateur avec son propre profil de règles versionnées. Gérez une disposition symétrique à deux étages à dix colonnes tandis que les Devil's Six ne peuvent s'échapper que dans un ordre strict des cartes du haut.

Position de mise en place et d'ouverture

Dix colonnes de cartes dans la disposition principale contiennent une, deux, trois, quatre, cinq, cinq, quatre, trois, deux et une cartes, avec vingt cartes intérieures cachées et une carte exposée sur chaque colonne. Six cartes exposées forment une pile de cartes ordonnée des six cartes du Diable et soixante-huit cartes restent dans la pioche.

Mouvements autorisés par les règles du jeu et le déroulement du jeu

Construisez et déplacez des séquences de cartes descendantes de couleurs alternées, avec seule une séquence de cartes dirigée par le roi entrant dans une colonne vide. La première carte Devil's Six ne peut être déplacée que vers une pile de cartes finies As au Roi de même couleur. Un clic sur la pioche distribue les cartes à chaque colonne de cartes de la disposition principale, à l'exception d'une colonne qui est déjà une séquence descendante complète de cartes de couleurs alternées commençant par un roi ; il n'y a pas de redistribution.

Positions gagnantes et terminales

Complétez huit piles de cartes finies As au Roi de même couleur avec toutes les 104 cartes. Protégez les séquences de cartes de disposition de cartes principales dirigées par le roi contre les nouvelles cartes de pioche tout en éliminant les six du diable et en ouvrant les dernières cartes centrales cachées.

Stratégie pratique

Exposez les cartes à faible pile de cartes finies avant qu'elles ne soient enterrées par une distribution de cartes en rangée et vérifiez le dessus des Six du Diable chaque fois qu'une pile de cartes finies avance. Une carte Devil's Six ne peut pas entrer dans la disposition principale des cartes, et les transactions de cartes de pioche ignorent toute séquence de cartes alternées dirigée par le roi, même si elle contient moins de treize cartes.

Questions posées par les joueurs

Quel est l'objectif de Churchill Solitaire ?

Complétez huit piles de cartes finies As au Roi de même couleur avec toutes les 104 cartes.

Quels mouvements sont autorisés par les règles de Churchill Solitaire ?

Construisez et déplacez des séquences de cartes descendantes de couleurs alternées, avec seule une séquence de cartes dirigée par le roi entrant dans une colonne vide. La première carte Devil's Six ne peut être déplacée que vers une pile de cartes finies As au Roi de même couleur. Un clic sur la pioche distribue les cartes à chaque colonne de cartes de la disposition principale, à l'exception d'une colonne qui est déjà une séquence descendante complète de cartes de couleurs alternées commençant par un roi ; il n'y a pas de redistribution.

Que dois-je planifier en premier dans Churchill Solitaire ?

Exposez les cartes à faible pile de cartes finies avant qu'elles ne soient enterrées par une distribution de cartes en rangée et vérifiez le dessus des Six du Diable chaque fois qu'une pile de cartes finies avance.