Chelicera

Terminez avec une pioche vide et exactement quatre piles de cartes principales non vides, chacune étant une séquence de treize cartes assorties Roi à As.

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Comment jouer

Terminez avec une pioche vide et exactement quatre piles de cartes principales non vides, chacune étant une séquence de treize cartes assorties Roi à As.

  • Quatre piles de cartes principales commencent par quatre cartes et trois piles de cartes avec sept, toutes face visible ; quinze cartes restent dans la pioche et il n'y a pas de piles de cartes terminées ni de réserves.
  • Construisez vers le bas dans la couleur des cartes, et toute queue entièrement face visible peut se déplacer vers une cible légale. Tant qu'il reste de la pioche, une colonne vidée reçoit immédiatement jusqu'à trois cartes de pioche ; une fois la pioche épuisée, seul un roi peut entrer dans un espace. Les séquences de cartes terminées restent visiblement dans la disposition principale des cartes plutôt que de passer aux piles de cartes terminées.
  • Terminez avec une pioche vide et exactement quatre piles de cartes principales non vides, chacune étant une séquence de treize cartes assorties Roi à As.

Conseils de stratégie

  • Utilisez des autorisations délibérées pour exposer la pioche en paquets de trois cartes, mais choisissez les combinaisons de cartes de destination afin que chaque recharge aide l'une des quatre colonnes finales plutôt que de créer des fragments.
  • Une pile de cartes vide n'est pas un espace de travail utilisable tandis que la pioche reste car elle se remplit automatiquement et, après épuisement, elle n'accepte qu'une queue dirigée par le roi.
  • Attribuez chaque carte restante à l'une des quatre colonnes de couleurs de cartes, videz les trois piles de cartes excédentaires et conservez leurs rois jusqu'à ce que les consolidations finales soient prêtes.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Chelicera est une implémentation complète de navigateur avec son propre profil de règles versionnées. Consolidez sept colonnes ouvertes en quatre séquences de cartes Roi à As assorties tandis que les piles de cartes vides dessinent des recharges automatiques de trois cartes.

Position de mise en place et d'ouverture

Quatre piles de cartes principales commencent par quatre cartes et trois piles de cartes avec sept, toutes face visible ; quinze cartes restent dans la pioche et il n'y a pas de piles de cartes terminées ni de réserves.

Mouvements autorisés par les règles du jeu et le déroulement du jeu

Construisez vers le bas dans la couleur des cartes, et toute queue entièrement face visible peut se déplacer vers une cible légale. Tant qu'il reste de la pioche, une colonne vidée reçoit immédiatement jusqu'à trois cartes de pioche ; une fois la pioche épuisée, seul un roi peut entrer dans un espace. Les séquences de cartes terminées restent visiblement dans la disposition principale des cartes plutôt que de passer aux piles de cartes terminées.

Positions gagnantes et terminales

Terminez avec une pioche vide et exactement quatre piles de cartes principales non vides, chacune étant une séquence de treize cartes assorties Roi à As. Attribuez chaque carte restante à l'une des quatre colonnes de couleurs de cartes, videz les trois piles de cartes excédentaires et conservez leurs rois jusqu'à ce que les consolidations finales soient prêtes.

Stratégie pratique

Utilisez des autorisations délibérées pour exposer la pioche en paquets de trois cartes, mais choisissez les combinaisons de cartes de destination afin que chaque recharge aide l'une des quatre colonnes finales plutôt que de créer des fragments. Une pile de cartes vide n'est pas un espace de travail utilisable tandis que la pioche reste car elle se remplit automatiquement et, après épuisement, elle n'accepte qu'une queue dirigée par le roi.

Questions posées par les joueurs

Quel est l'objectif de Chelicera ?

Terminez avec une pioche vide et exactement quatre piles de cartes principales non vides, chacune étant une séquence de treize cartes assorties Roi à As.

Quels mouvements sont autorisés par les règles de Chelicera ?

Construisez vers le bas dans la couleur des cartes, et toute queue entièrement face visible peut se déplacer vers une cible légale. Tant qu'il reste de la pioche, une colonne vidée reçoit immédiatement jusqu'à trois cartes de pioche ; une fois la pioche épuisée, seul un roi peut entrer dans un espace. Les séquences de cartes terminées restent visiblement dans la disposition principale des cartes plutôt que de passer aux piles de cartes terminées.

Que dois-je planifier en premier dans Chelicera ?

Utilisez des autorisations délibérées pour exposer la pioche en paquets de trois cartes, mais choisissez les combinaisons de cartes de destination afin que chaque recharge aide l'une des quatre colonnes finales plutôt que de créer des fragments.