Carpet Solitaire

Déplacez toutes les cartes 52 vers les quatre piles de cartes finies assorties, de l'As au Roi.

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Comment jouer

Déplacez toutes les cartes 52 vers les quatre piles de cartes finies assorties, de l'As au Roi.

  • Quatre As commencent les piles de cartes terminées et vingt cartes face visible forment le tapis.
  • Déplacez n'importe quelle carte tapis ou la carte déchet vers sa pile de cartes finies assorties lorsqu'elle est la prochaine en valeur de carte.
  • Distribuez une carte de pioche à la fois ; seules les cartes perdues peuvent remplir les espaces vides du tapis, et il n'y a pas de redistribution.

Conseils de stratégie

  • Envoyez rapidement les cartes de tapis légales à la pile de cartes finies pour créer des espaces de stockage.
  • Réservez des espaces vides pour les cartes perdues qui deviendront bientôt jouables.
  • Laissez les rangs élevés éloignés sur les déchets lorsque cela est possible au lieu de remplir le tapis trop tôt.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Carpet Solitaire retire les quatre As comme piles de cartes terminées de départ, dispose vingt cartes simples dans un tapis quatre par cinq et conserve les autres cartes 28 dans une pioche en un seul passage alimentant une pile de défausse.

Le tapis est composé de vingt emplacements ouverts

Chaque emplacement de tapis occupé contient une carte disponible. L'envoi de cette carte vers une pile de cartes finies crée un espace, mais cet espace ne peut être rempli qu'avec la carte déchet actuelle, pas avec une autre carte tapis.

Piles de cartes finies construites par couleur de carte

Les quatre As sont déjà placés. Ajoutez les deux à roi de chaque combinaison de cartes dans l'ordre des cartes ; les cartes peuvent provenir de n’importe quelle fente de tapis ou du dessus exposé des déchets.

La pioche a une passe

Distribuez une carte à la fois sur les déchets quand vous le souhaitez. Il n'y a pas de redistribution, et seule la poubelle est disponible, donc une carte utile peut être enterrée si elle n'est pas jouée ou garée dans le tapis.

Traiter les espaces comme du stockage à court terme

Les déplacements des piles de cartes finies depuis le tapis créent les seules ouvertures de stockage. Remplissez-les de cartes de déchets dont les prédécesseurs assortis sont presque jouables, tout en laissant des valeurs de cartes élevées sur les déchets lorsqu'une autre option existe.

Questions posées par les joueurs

Une carte de tapis peut-elle être déplacée vers un autre emplacement ?

Non. Les cartes Tapis se déplacent uniquement vers les piles de cartes terminées ; un emplacement de tapis vide ne peut être rempli qu'avec les déchets.

Les As sont-ils dans la pioche ?

Non. Les quatre As commencent sur leurs piles de cartes terminées correspondantes avant que le tapis et la pioche ne soient formés.

Y a-t-il un deuxième passage dans la pioche ?

Non. Carpet utilise une seule passe de pioche sans redistribution.