Position de mise en place et d'ouverture
Douze piles de cartes finies commencent vides, une carte est exposée sur les déchets et le reste du jeu forme la pioche.
Placez les treize cartes de chaque combinaison de cartes sur ses trois piles de cartes finies prescrites.
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Placez les treize cartes de chaque combinaison de cartes sur ses trois piles de cartes finies prescrites.
Guide complet
Captive Queens est une implémentation complète de navigateur avec son propre profil de règles versionnées. Construisez douze piles de cartes finies verrouillées autour de reines isolées en utilisant trois séquences de cartes de valeur de carte et deux redistributions de pioche.
Douze piles de cartes finies commencent vides, une carte est exposée sur les déchets et le reste du jeu forme la pioche.
Pour chaque combinaison de cartes, la séquence de cartes inférieure s'étend sur 5, 4, 3, 2, A, K ; la pile centrale de cartes finies n'accepte que Q ; et la séquence de cartes supérieure s'étend sur 6, 7, 8, 9, 10, J. Seules les pertes sont jouées sur des piles de cartes terminées, avec deux redistributions une fois la pioche vide.
Placez les treize cartes de chaque combinaison de cartes sur ses trois piles de cartes finies prescrites. Lors de la dernière passe, surveillez les Rois et les Valets qui clôturent les deux séquences de six cartes, puisque ni l'un ni l'autre ne peuvent être stockés ailleurs.
Gardez la pile descendante de cinq et la pile ascendante de six équilibrées afin que leurs besoins exposés ne soient pas en concurrence sur plusieurs passes. Les reines ne continuent aucune des séquences de cartes voisines ; chaque reine occupe sa propre pile de cartes finies d'une carte.
Placez les treize cartes de chaque combinaison de cartes sur ses trois piles de cartes finies prescrites.
Pour chaque combinaison de cartes, la séquence de cartes inférieure s'étend sur 5, 4, 3, 2, A, K ; la pile centrale de cartes finies n'accepte que Q ; et la séquence de cartes supérieure s'étend sur 6, 7, 8, 9, 10, J. Seules les pertes sont jouées sur des piles de cartes terminées, avec deux redistributions une fois la pioche vide.
Gardez la pile descendante de cinq et la pile ascendante de six équilibrées afin que leurs besoins exposés ne soient pas en concurrence sur plusieurs passes.