Bonsan

Pour réussir dans Bonsan, il faut que chaque cellule, bord, région et indice fixe satisfasse au test d'achèvement du mouvement en ligne droite de la distance de l'indice. Le jeu n'est déclaré terminé qu'une fois que toutes les restrictions d'interaction sont convenues en même temps.

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Comment jouer

Pour réussir dans Bonsan, il faut que chaque cellule, bord, région et indice fixe satisfasse au test d'achèvement du mouvement en ligne droite de la distance de l'indice. Le jeu n'est déclaré terminé qu'une fois que toutes les restrictions d'interaction sont convenues en même temps.

  • L'ouverture Bonsan sépare les contraintes permanentes des positions contrôlées par les joueurs. Déplacez chaque cercle d'indice exactement à la distance indiquée le long d'un itinéraire droit et sans chevauchement jusqu'à ce qu'il atteigne une cellule cible. Sa graine versionnée recrée ces mêmes contraintes localement tout en gardant les décisions non révélées hors des étiquettes du guide et du plateau de jeu.
  • Bonsan traite les restrictions imprimées ou distribuées comme des contraintes strictes et non comme des suggestions. Déplacez chaque cercle d'indice exactement à la distance indiquée le long d'un itinéraire droit et sans chevauchement jusqu'à ce qu'il atteigne une cellule cible. Un mouvement qui contredit l’état actuel n’a aucun effet, même après la fin de la partie.
  • Pour réussir dans Bonsan, il faut que chaque cellule, bord, région et indice fixe satisfasse au test d'achèvement du mouvement en ligne droite de la distance de l'indice. Le jeu n'est déclaré terminé qu'une fois que toutes les restrictions d'interaction sont convenues en même temps.

Conseils de stratégie

  • Dessinez l'itinéraire droit de chaque indice à sa distance exacte et réservez des cellules cibles pour les cercles avec le moins d'alternatives avant d'étendre les itinéraires flexibles.
  • Mesurer uniquement le déplacement de destination tout en autorisant le chevauchement des itinéraires ignore les cellules occupées entre le début et la cible.
  • Fermez Bonsan en auditant d'abord les cas limites et ensuite les emplacements évidents. La position n'est pas effectuée tant que chaque cellule, bord, région et indice fixe n'a pas satisfait au test d'achèvement du mouvement rectiligne de la distance de l'indice.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Bonsan utilise le profil v1 mis en œuvre de manière indépendante Bonsan (R667). Les décisions déterminantes dans Bonsan proviennent de cette combinaison de règles : déplacez chaque cercle d'indices exactement à la distance indiquée le long d'un itinéraire droit et sans chevauchement jusqu'à ce qu'il atteigne une cellule cible.

Position de mise en place et d'ouverture

L'ouverture Bonsan sépare les contraintes permanentes des positions contrôlées par les joueurs. Déplacez chaque cercle d'indice exactement à la distance indiquée le long d'un itinéraire droit et sans chevauchement jusqu'à ce qu'il atteigne une cellule cible. Sa graine versionnée recrée ces mêmes contraintes localement tout en gardant les décisions non révélées hors des étiquettes du guide et du plateau de jeu.

Mouvements autorisés par les règles du jeu et le déroulement du jeu

Bonsan traite les restrictions imprimées ou distribuées comme des contraintes strictes et non comme des suggestions. Déplacez chaque cercle d'indice exactement à la distance indiquée le long d'un itinéraire droit et sans chevauchement jusqu'à ce qu'il atteigne une cellule cible. Un mouvement qui contredit l’état actuel n’a aucun effet, même après la fin de la partie.

Positions gagnantes et terminales

Pour réussir dans Bonsan, il faut que chaque cellule, bord, région et indice fixe satisfasse au test d'achèvement du mouvement en ligne droite de la distance de l'indice. Le jeu n'est déclaré terminé qu'une fois que toutes les restrictions d'interaction sont convenues en même temps. Fermez Bonsan en auditant d'abord les cas limites et ensuite les emplacements évidents. La position n'est pas effectuée tant que chaque cellule, bord, région et indice fixe n'a pas satisfait au test d'achèvement du mouvement rectiligne de la distance de l'indice.

Stratégie pratique

Dessinez l'itinéraire droit de chaque indice à sa distance exacte et réservez des cellules cibles pour les cercles avec le moins d'alternatives avant d'étendre les itinéraires flexibles. Mesurer uniquement le déplacement de destination tout en autorisant le chevauchement des itinéraires ignore les cellules occupées entre le début et la cible.

Questions posées par les joueurs

Quelles décisions dans Bonsan dépendent du mouvement de l'indice droit à distance exacte ?

Dessinez l'itinéraire droit de chaque indice à sa distance exacte et réservez des cellules cibles pour les cercles avec le moins d'alternatives avant d'étendre les itinéraires flexibles. Ceci est particulièrement important car déplacez chaque cercle d'indice exactement à la distance indiquée le long d'un itinéraire droit et sans chevauchement jusqu'à ce qu'il atteigne une cellule cible.

Quelle limite doit être revérifiée après une erreur dans Bonsan ?

Mesurer uniquement le déplacement de destination tout en autorisant le chevauchement des itinéraires ignore les cellules occupées entre le début et la cible. Revérifiez la limite légale avant de choisir un déménagement de remplacement.

Quand le runtime attribue-t-il l'achèvement dans Bonsan ?

Terminez Bonsan lorsque chaque cellule, bord, région et indice fixe satisfait au test d'achèvement du mouvement en ligne droite de la distance de l'indice. L'achèvement est vérifié à partir de l'ensemble de la position, et non à partir d'une réponse affichée ou d'une approximation visuelle. Annuler et rétablir exposent des branches alternatives sans révéler de réponse écrite.