Assembly

Terminez Assembly lorsque toutes les cartes ont atteint les piles de cartes terminées dans l'ordre de valeur de carte, de couleur, de couleur, de direction, de source et de capacité requis par le profil. Le moteur d'exécution vérifie la position entière plutôt qu'une approximation visuelle ou une affirmation de solvabilité non étayée.

Loading game

Statistiques sur cet appareil

Votre partie inachevée est enregistrée uniquement dans ce navigateur.

Parties
0
Victoires
0
Taux de victoire
Victoire la plus rapide
Moins de coups
Meilleur score
Série actuelle
0 jours
Meilleure série
0 jours

Comment jouer

Terminez Assembly lorsque toutes les cartes ont atteint les piles de cartes terminées dans l'ordre de valeur de carte, de couleur, de couleur, de direction, de source et de capacité requis par le profil. Le moteur d'exécution vérifie la position entière plutôt qu'une approximation visuelle ou une affirmation de solvabilité non étayée.

  • Assembly reconstruit son ouverture publiée à partir de l'ID de la route, de la version des règles et de la graine locale. Les indices fixes, les cartes cachées et les décisions modifiables restent séparés, et le redémarrage reproduit la même position sans requête réseau.
  • Un transfert n'est autorisé par les règles que lorsque la disposition principale des cartes est construite vers le bas, quelle que soit la couleur de la carte, les voies vides acceptent uniquement les cartes provenant des déchets et les piles de cartes finies augmentent en fonction de la valeur de la carte sans affectation de couleur de carte. Les actions invalides, périmées, non finies et post-terminales laissent l'état et annulent l'historique inchangé.
  • Terminez Assembly lorsque toutes les cartes ont atteint les piles de cartes terminées dans l'ordre de valeur de carte, de couleur, de couleur, de direction, de source et de capacité requis par le profil. Le moteur d'exécution vérifie la position entière plutôt qu'une approximation visuelle ou une affirmation de solvabilité non étayée.

Conseils de stratégie

  • Pour Assembly, comparez le déplacement immédiat avec les deux prochaines obligations forcées et gardez la destination la plus rare disponible. La disposition principale des cartes s'étend vers le bas quelle que soit la couleur de la carte, les voies vides acceptent uniquement les cartes provenant des déchets et les piles de cartes finies augmentent en fonction de la valeur de la carte sans affectation de couleur de carte.
  • Évitez d'importer une règle familière d'un jeu connexe dans Assembly ; ce profil valide ses propres conditions de source, de direction et de terminal.
  • Vers la fin de Assembly, comptez chaque destination ou contrainte non résolue avant de commettre un mouvement étroit. Utilisez Annuler pour comparer les branches légales, puis vérifiez à nouveau que toutes les cartes ont atteint les piles de cartes terminées dans l'ordre de valeur de carte, de couleur, de couleur, de direction, de source et de capacité requis par le profil.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Assembly utilise le profil Assembly PySolFC 3 implémenté indépendamment.6.1 règles fixes v1 (R702). Assembly est un jeu par navigateur à version indépendante centré sur la disposition des cartes principales construite vers le bas quelle que soit la couleur de la carte, les voies vides acceptent uniquement les cartes provenant des déchets et les piles de cartes finies augmentent en fonction de la valeur de la carte sans affectation de couleur de carte.

Position de mise en place et d'ouverture

Assembly reconstruit son ouverture publiée à partir de l'ID de la route, de la version des règles et de la graine locale. Les indices fixes, les cartes cachées et les décisions modifiables restent séparés, et le redémarrage reproduit la même position sans requête réseau.

Mouvements autorisés par les règles du jeu et le déroulement du jeu

Un transfert n'est autorisé par les règles que lorsque la disposition principale des cartes est construite vers le bas, quelle que soit la couleur de la carte, les voies vides acceptent uniquement les cartes provenant des déchets et les piles de cartes finies augmentent en fonction de la valeur de la carte sans affectation de couleur de carte. Les actions invalides, périmées, non finies et post-terminales laissent l'état et annulent l'historique inchangé.

Positions gagnantes et terminales

Terminez Assembly lorsque toutes les cartes ont atteint les piles de cartes terminées dans l'ordre de valeur de carte, de couleur, de couleur, de direction, de source et de capacité requis par le profil. Le moteur d'exécution vérifie la position entière plutôt qu'une approximation visuelle ou une affirmation de solvabilité non étayée. Vers la fin de Assembly, comptez chaque destination ou contrainte non résolue avant de commettre un mouvement étroit. Utilisez Annuler pour comparer les branches légales, puis vérifiez à nouveau que toutes les cartes ont atteint les piles de cartes terminées dans l'ordre de valeur de carte, de couleur, de couleur, de direction, de source et de capacité requis par le profil.

Stratégie pratique

Pour Assembly, comparez le déplacement immédiat avec les deux prochaines obligations forcées et gardez la destination la plus rare disponible. La disposition principale des cartes s'étend vers le bas quelle que soit la couleur de la carte, les voies vides acceptent uniquement les cartes provenant des déchets et les piles de cartes finies augmentent en fonction de la valeur de la carte sans affectation de couleur de carte. Évitez d'importer une règle familière d'un jeu connexe dans Assembly ; ce profil valide ses propres conditions de source, de direction et de terminal.

Questions posées par les joueurs

Pourquoi Assembly est-il compté séparément ?

Assembly possède un identifiant de moteur distinct, une clé de sauvegarde et un profil de règles, car la disposition des cartes principales se construit vers le bas quelle que soit la couleur de la carte, les voies vides acceptent uniquement les cartes provenant des déchets et les piles de cartes finies augmentent en fonction de la valeur de la carte sans affectation de couleur de carte.

Que faut-il vérifier avant un coup de Assembly ?

Pour Assembly, comparez le déplacement immédiat avec les deux prochaines obligations forcées et gardez la destination la plus rare disponible. La disposition principale des cartes s'étend vers le bas quelle que soit la couleur de la carte, les voies vides acceptent uniquement les cartes provenant des déchets et les piles de cartes finies augmentent en fonction de la valeur de la carte sans affectation de couleur de carte. Un transfert n'est autorisé par les règles que lorsque la disposition principale des cartes est construite vers le bas, quelle que soit la couleur de la carte, les voies vides acceptent uniquement les cartes provenant des déchets et les piles de cartes finies augmentent en fonction de la valeur de la carte sans affectation de couleur de carte.

Est-ce que Assembly promet une offre de carte gagnable ?

Non. Sa graine reproduit l'ouverture et son moteur prouve les transitions d'état légal, mais le catalogue ne prétend pas sans fondement que chaque transaction de cartes mélangées peut être résolue.