2048

Créez une tuile 2048 tout en gardant au moins une diapositive légale disponible.

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Statistiques sur cet appareil

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Parties
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Victoires
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Taux de victoire
Victoire la plus rapide
Moins de coups
Meilleur score
Série actuelle
0 jours
Meilleure série
0 jours

Comment jouer

Créez une tuile 2048 tout en gardant au moins une diapositive légale disponible.

  • Utilisez les touches fléchées, WASD ou les boutons de direction pour faire glisser chaque vignette.
  • Deux tuiles égales qui se rencontrent fusionnent une fois et ajoutent leur valeur à votre score.
  • Continuez à combiner les tuiles jusqu'à ce que vous atteigniez 2048 ou que le plateau de jeu ne comporte aucun mouvement autorisé par les règles du jeu.

Conseils de stratégie

  • Gardez votre tuile la plus haute dans un coin.
  • Créez un bord ordonné au lieu de disperser de grandes valeurs.
  • Évitez les mouvements qui remplissent les derniers espaces vides sans fusion possible.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

2048 est un puzzle à nombres coulissants quatre par quatre dans lequel chaque mouvement déplace l'ensemble du plateau de jeu. Les tuiles égales fusionnent par paires et un contrôle minutieux des bords compte plus qu’un glissement rapide.

Comment fonctionne chaque mouvement du plateau de jeu

Choisissez vers le haut, le bas, la gauche ou la droite avec le clavier ou les commandes à l'écran. Chaque tuile se déplace aussi loin que possible dans cette direction. Lorsque deux valeurs égales se rencontrent, elles fusionnent une fois pour ce mouvement, ajoutent leur valeur au score et font de la place pour une nouvelle tuile basse.

La cible et la vraie fin

La création d'une tuile 2048 atteint l'objectif nommé et termine le tour par une victoire dans cette version. L'autre fin se produit lorsque les seize cellules sont occupées et qu'aucun voisin horizontal ou vertical n'a de valeurs correspondantes. Les cellules vides ne garantissent pas à elles seules un plan utile.

Construisez un coin stable et de grande valeur

Choisissez un coin pour le plus grand carreau et gardez le bord voisin classé du plus grand au plus petit. S'éloigner à plusieurs reprises de ce coin peut attirer l'ancre vers le milieu, où de petites tuiles l'entourent et empêchent la prochaine fusion. Utilisez les autres lignes comme espace de travail temporaire.

Lisez la prochaine fusion avant de glisser

Une tuile ne peut fusionner qu'une seule fois au cours d'un seul mouvement, donc quatre tuiles égales deviennent deux tuiles doublées plutôt qu'une tuile quatre fois plus grande. Avant de déplacer, suivez la ligne complète après compression et fusion. Préférez les mouvements qui créent à la fois une fusion et une cellule vide tout en préservant le bord ordonné.

Questions posées par les joueurs

Une vignette peut-elle fusionner deux fois au cours de la même diapositive ?

Non. Une tuile nouvellement fusionnée ne peut pas fusionner à nouveau avant un déplacement ultérieur, ce qui permet de conserver des lignes telles que 2, 2, 2, 2 prévisibles.

Est-ce qu'atteindre 2048 arrête immédiatement le jeu ?

Oui. Cette version enregistre l'objectif et termine le tour lorsqu'une tuile 2048 apparaît pour la première fois, de sorte que le résultat et le nombre de coups restent sans ambiguïté.

Quand un plateau de jeu 2048 complet est-il réellement terminé ?

Ce n'est terminé que lorsque la grille est pleine et qu'aucune tuile égale ne se touche horizontalement ou verticalement, ne laissant aucun glissement légal.