Posición de instalación y apertura.
Seis ranuras comienzan siendo desconocidas, y los registros de rayos inmutables indican cuántos monstruos puede ver cada segmento directo o espejo. La evidencia generada identifica una asignación.
Llene los seis espacios con la asignación de monstruo única que reproduce cada recuento codificado de visibilidad directa y reflejada.
Tu partida sin terminar se guarda solo en este navegador.
Llene los seis espacios con la asignación de monstruo única que reproduce cada recuento codificado de visibilidad directa y reflejada.
Guía completa
Undead Puzzle es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Asigna fantasmas, vampiros y zombis a seis espacios ocultos reconciliando líneas de visión directas y reflejadas cuyos recuentos dependen de qué monstruos son visibles.
Seis ranuras comienzan siendo desconocidas, y los registros de rayos inmutables indican cuántos monstruos puede ver cada segmento directo o espejo. La evidencia generada identifica una asignación.
Establece un espacio editable como fantasma, vampiro o zombi, o elimínalo. Los vampiros cuentan con la vista directa, los fantasmas cuentan en los espejos y los zombis cuentan en ambos tipos de segmento.
Llene los seis espacios con la asignación de monstruo única que reproduce cada recuento codificado de visibilidad directa y reflejada. Para los últimos espacios desconocidos, sume todos los rayos en los que participan en lugar de depender únicamente del recuento de monstruos; cada valor restante debe satisfacer ambos modos de visualización.
Compare una observación directa con su contraparte reflejada: un avistamiento solo directo indica un vampiro, un solo espejo indica un fantasma y ambos indican un zombi. Contar un fantasma en un segmento no reflejado u ocultar un zombi de un espejo invierte las reglas de visibilidad que definen y crea contradicciones entre rayos emparejados.
Llene los seis espacios con la asignación de monstruo única que reproduce cada recuento codificado de visibilidad directa y reflejada.
Establece un espacio editable como fantasma, vampiro o zombi, o elimínalo. Los vampiros cuentan con la vista directa, los fantasmas cuentan en los espejos y los zombis cuentan en ambos tipos de segmento.
Compare una observación directa con su contraparte reflejada: un avistamiento solo directo indica un vampiro, un solo espejo indica un fantasma y ambos indican un zombi.