Posición de instalación y apertura.
Cuatro celdas de árbol son inmutables y ocho pistas laterales indican el recuento de tiendas requerido para cada fila y columna. Todas las células del césped que no son árboles comienzan indecisas.
Complete todas las celdas del césped con exactamente cuatro tiendas de campaña legales y, al mismo tiempo, satisfaga cada pareja de árboles y todos los totales de filas y columnas.
Tu partida sin terminar se guarda solo en este navegador.
Complete todas las celdas del césped con exactamente cuatro tiendas de campaña legales y, al mismo tiempo, satisfaga cada pareja de árboles y todos los totales de filas y columnas.
Guía completa
Tents Puzzle es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Coloque cuatro tiendas de campaña alrededor de cuatro árboles fijos en un césped de cuatro por cuatro mientras hace coincidir el total de cada fila y columna y evita que las tiendas de campaña se toquen incluso en diagonal.
Cuatro celdas de árbol son inmutables y ocho pistas laterales indican el recuento de tiendas requerido para cada fila y columna. Todas las células del césped que no son árboles comienzan indecisas.
Marque una celda de césped editable como tienda de campaña o césped, o elimínela. Cada tienda debe tocar exactamente un árbol ortogonalmente, cada árbol debe recibir una tienda y las tiendas no pueden tocarse en ocho direcciones.
Complete todas las celdas del césped con exactamente cuatro tiendas de campaña legales y, al mismo tiempo, satisfaga cada pareja de árboles y todos los totales de filas y columnas. Concilie el último árbol con sus déficits de filas y columnas; Si sólo queda una tienda de campaña, asegúrese de que su ubicación no dé a un árbol vecino un segundo compañero.
Utilice filas y columnas de conteo cero para marcar el césped inmediatamente, luego empareje los árboles con las celdas ortogonales restantes mientras elimina los cuadrados diagonalmente adyacentes a una tienda de campaña. Las reglas prohíben una tienda de campaña en diagonal al lado de otra tienda de campaña, incluso cuando ambas se emparejan con árboles diferentes, y una tienda de campaña no puede servir a dos árboles ortogonalmente adyacentes.
Complete todas las celdas del césped con exactamente cuatro tiendas de campaña legales y, al mismo tiempo, satisfaga cada pareja de árboles y todos los totales de filas y columnas.
Marque una celda de césped editable como tienda de campaña o césped, o elimínela. Cada tienda debe tocar exactamente un árbol ortogonalmente, cada árbol debe recibir una tienda y las tiendas no pueden tocarse en ocho direcciones.
Utilice filas y columnas de conteo cero para marcar el césped inmediatamente, luego empareje los árboles con las celdas ortogonales restantes mientras elimina los cuadrados diagonalmente adyacentes a una tienda de campaña.