Posición de instalación y apertura.
Cada celda tiene una flecha de brújula inmutable, las celdas para uno y nueve son fijas, y las siete etiquetas restantes comienzan en blanco en un diseño determinista con solución única.
Utilice cada número exactamente una vez y asegúrese de que cada etiqueta del uno al ocho apunte horizontal, vertical o diagonalmente a su sucesor.
Tu partida sin terminar se guarda solo en este navegador.
Utilice cada número exactamente una vez y asegúrese de que cada etiqueta del uno al ocho apunte horizontal, vertical o diagonalmente a su sucesor.
Guía completa
Signpost Puzzle es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Coloque los números del uno al nueve en una cuadrícula de flechas de tres por tres de modo que cada número apunte a lo largo del rayo indicado hacia la celda que contiene su sucesor.
Cada celda tiene una flecha de brújula inmutable, las celdas para uno y nueve son fijas, y las siete etiquetas restantes comienzan en blanco en un diseño determinista con solución única.
Ingrese un número no utilizado del uno al nueve en una celda editable o borre una entrada anterior. Las etiquetas positivas duplicadas se rechazan antes de que puedan dañar la ruta.
Utilice cada número exactamente una vez y asegúrese de que cada etiqueta del uno al ocho apunte horizontal, vertical o diagonalmente a su sucesor. Con un intervalo numérico corto sin colocar, compare tanto el rayo entrante como la flecha saliente para cada celda candidata; la unicidad generalmente obliga a las etiquetas intermedias a unirse.
Trabaje hacia adelante desde uno y hacia atrás desde nueve, cruzando cada rayo de flecha con las celdas no utilizadas que también pueden recibir una dirección predecesora válida. El sucesor puede estar a varios cuadrados de distancia en el rayo de la flecha, no sólo en la celda vecina, sino que un rayo diagonal debe mantener la misma distancia entre filas y columnas.
Utilice cada número exactamente una vez y asegúrese de que cada etiqueta del uno al ocho apunte horizontal, vertical o diagonalmente a su sucesor.
Ingrese un número no utilizado del uno al nueve en una celda editable o borre una entrada anterior. Las etiquetas positivas duplicadas se rechazan antes de que puedan dañar la ruta.
Trabaje hacia adelante desde uno y hacia atrás desde nueve, cruzando cada rayo de flecha con las celdas no utilizadas que también pueden recibir una dirección predecesora válida.