Cómo jugar
Completas Sashigane cuando la cuadrícula está cubierta por regiones L que no se superponen y cada círculo o flecha ocupa su posición estructural requerida. El motor evalúa la posición completa en lugar de depender de un atajo visual o de una afirmación de solvencia sin fundamento.
- Sashigane se abre desde una posición inicial versionada creada para una partición en regiones en forma de L cuya información de curvatura y brazo está fijada por círculos y pistas de flechas direccionales. Su ID de juego, perfil de reglas e identidad de la tarjeta se almacenan juntos, por lo que el reinicio recrea la misma apertura sin una solicitud del servidor.
- Cada acción de Sashigane se compara con el tablero de juego actual, el material disponible y esta restricción definitoria: cada región tiene una curva en ángulo recto y dos brazos rectos; Los rectángulos, las regiones ramificadas y los pliegues múltiples no son válidos. Las acciones no válidas, obsoletas o posteriores a la terminal dejan la posición sin cambios.
- Completas Sashigane cuando la cuadrícula está cubierta por regiones L que no se superponen y cada círculo o flecha ocupa su posición estructural requerida. El motor evalúa la posición completa en lugar de depender de un atajo visual o de una afirmación de solvencia sin fundamento.
Consejos de estrategia
- Un plan práctico Sashigane es preservar varias continuaciones permitidas por las reglas del juego alrededor de una partición en regiones en forma de L cuya información de curvatura y brazo está fijada por círculos y pistas de flechas direccionales. Utilice la sugerencia determinista para inspeccionar una acción permitida por las reglas del juego, luego compare cómo afecta el objetivo documentado antes de comprometerse.
- Un error común de Sashigane es ignorar la regla de límites de que cada región tiene una curva en ángulo recto y dos brazos rectos; Los rectángulos, las regiones ramificadas y los pliegues múltiples no son válidos. Deshacer es útil para estudiar esa decisión, mientras que reiniciar preserva deliberadamente la posición original.
- Cerca del final de Sashigane, cuenta las obligaciones restantes necesarias hasta que la cuadrícula esté cubierta por regiones L que no se superpongan y cada círculo o flecha ocupe su posición estructural requerida. Verifique la regla de límites después de cada colocación o transferencia final porque el estado terminal se aplica de inmediato.