Cómo jugar
Nondango se completa una vez que cada celda, borde, región y pista fija satisface el círculo y ejecuta la prueba de finalización de color alternativo. La verificación terminal examina cada pila, celda, borde, habitación y pista relevante antes de otorgar el resultado.
- Nondango comienza con su información fija ya marcada y sus espacios editables dejados para el jugador. Sólo se pueden sombrear círculos, y cada tramo horizontal o vertical ininterrumpido de tres círculos contiene círculos sombreados y no sombreados. Reiniciar reconstruye la misma apertura a partir del ID del juego almacenado, la versión de las reglas y la semilla.
- Un movimiento en Nondango se acepta solo mientras preserve todos los requisitos ya visibles. Sólo se pueden sombrear círculos, y cada tramo horizontal o vertical ininterrumpido de tres círculos contiene círculos sombreados y no sombreados. La validación fallida deja el recuento de movimientos, el historial y el tablero de juego exactamente como estaban.
- Nondango se completa una vez que cada celda, borde, región y pista fija satisface el círculo y ejecuta la prueba de finalización de color alternativo. La verificación terminal examina cada pila, celda, borde, habitación y pista relevante antes de otorgar el resultado.
Consejos de estrategia
- Por cada recorrido de tres círculos, registre si ya contiene cada color; una carrera con dos decisiones coincidentes obliga al círculo restante al estado opuesto.
- Sombrear un no círculo o hacer monocromático un recorrido de tres círculos no se puede reparar con decisiones en otros lugares porque cada recorrido ininterrumpido se verifica de forma independiente.
- Al final de Nondango, cuenta los destinos, marcas o conexiones restantes antes de realizar el movimiento más estrecho. El acabado se acepta solo cuando cada celda, borde, región y pista fija satisface el círculo ejecuta la prueba de finalización de color alternativo.