Posición de instalación y apertura.
La ficha comienza en una casilla segura entre muros inmutables y varias gemas. El diseño determinista se verifica para una secuencia de deslizamiento completa antes de que comience el juego.
Recoge todas las gemas del tablero de juego; La casilla final de la ficha no tiene restricciones una vez que no queda ninguna gema.
Tu partida sin terminar se guarda solo en este navegador.
Recoge todas las gemas del tablero de juego; La casilla final de la ficha no tiene restricciones una vez que no queda ninguna gema.
Guía completa
Inertia Puzzle es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Desliza una ficha a través de una cuadrícula de obstáculos de cuatro por cuatro y continúa en la dirección elegida hasta que una pared o un límite la detenga mientras recoges cada gema cruzada.
La ficha comienza en una casilla segura entre muros inmutables y varias gemas. El diseño determinista se verifica para una secuencia de deslizamiento completa antes de que comience el juego.
Elija una dirección cardinal desbloqueada. La ficha viaja a través de cada casilla abierta hasta que el siguiente paso chocaría contra una pared o abandonaría el tablero de juego, recogiendo gemas a lo largo de su camino.
Recoge todas las gemas del tablero de juego; La casilla final de la ficha no tiene restricciones una vez que no queda ninguna gema. Conserva una ruta asistida por la pared hasta la gema final y evita deslizarte hacia una esquina cuyas únicas salidas repiten líneas ya despejadas sin cruzar el objetivo.
Planifique puntos de parada en lugar de simplemente direcciones, porque la ficha no puede detenerse voluntariamente y una pared a menudo proporciona la única alineación para llegar a una fila de gemas. Esperar detenerse en una gema es incorrecto a menos que haya un obstáculo inmediatamente detrás de ella; la ficha siempre continúa hasta el último cuadrado alcanzable en esa dirección.
Recoge todas las gemas del tablero de juego; La casilla final de la ficha no tiene restricciones una vez que no queda ninguna gema.
Elija una dirección cardinal desbloqueada. La ficha viaja a través de cada casilla abierta hasta que el siguiente paso chocaría contra una pared o abandonaría el tablero de juego, recogiendo gemas a lo largo de su camino.
Planifique puntos de parada en lugar de simplemente direcciones, porque la ficha no puede detenerse voluntariamente y una pared a menudo proporciona la única alineación para llegar a una fila de gemas.