বিপরীত সমাপ্তি
একটি অ-খালি গাদা চয়ন করুন এবং এটি থেকে যে কোনও ধনাত্মক সংখ্যা সরান। খেলা বন্ধ হয়ে যায় যখন কোনো খেলার অংশ অবশিষ্ট থাকে না, কিন্তু যে খেলোয়াড় সেই চূড়ান্ত অপসারণ করেছে সে হেরে যায় এবং অন্য খেলোয়াড় জিতে যায়।
কম্পিউটারকে শেষ মুভ করতে বাধ্য করার সময় ফাইনাল প্লেয়িং পিস নেওয়া এড়িয়ে চলুন।
আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।
কম্পিউটারকে শেষ মুভ করতে বাধ্য করার সময় ফাইনাল প্লেয়িং পিস নেওয়া এড়িয়ে চলুন।
সম্পূর্ণ গাইড
Misère Nim নিমের ওয়ান-হ্যাপ মুভের নিয়ম বজায় রাখে কিন্তু ফিনিশটি উল্টে দেয়: ফাইনাল খেলার অংশ হারায়। সেই একটি পরিবর্তন এক-বাজানো টুকরার শেষ সংগ্রহটিকে কৌশলগতভাবে ভিন্ন করে তোলে।
একটি অ-খালি গাদা চয়ন করুন এবং এটি থেকে যে কোনও ধনাত্মক সংখ্যা সরান। খেলা বন্ধ হয়ে যায় যখন কোনো খেলার অংশ অবশিষ্ট থাকে না, কিন্তু যে খেলোয়াড় সেই চূড়ান্ত অপসারণ করেছে সে হেরে যায় এবং অন্য খেলোয়াড় জিতে যায়।
যদিও কমপক্ষে দুটি গাদা একাধিক প্লেয়িং পিস ধারণ করে, সাধারণ নিম-সম যুক্তি এখনও বেশিরভাগ অবস্থানকে নির্দেশ করে। ব্যতিক্রমটি আসে যখন গেমটি সিঙ্গেলটনে ভেঙে যায় বা একটি বড় স্তূপ অবশিষ্ট থাকে।
শুধুমাত্র এক-বাজানো টুকরার স্তূপ বাকি আছে, প্লেয়ার সরানোর জন্য একটি জোড় সংখ্যা জিতেছে এবং একটি বিজোড় সংখ্যা হেরে যাচ্ছে। যখন ঠিক একটি বড় স্তূপ অবশিষ্ট থাকে, তখন এটিকে শূন্য বা একটিতে কমিয়ে দিন যাতে প্রতিপক্ষ প্রতিকূল সিঙ্গেলটন গণনা পায়।
একটি পদক্ষেপ যা স্বাভাবিক নিম জিততে পারে এখানে অবিলম্বে হারতে পারে। একটি স্তূপ সাফ করার আগে, কতগুলি প্লেয়িং পিস এবং কোন খালি স্তূপ থাকবে তা গণনা করুন, তারপর যাচাই করুন কে চূড়ান্ত নিতে বাধ্য হয়েছে৷
খেলার নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত চালগুলি অভিন্ন, তবে যে খেলোয়াড় চূড়ান্ত খেলার অংশ গ্রহণ করে সে জয়ের পরিবর্তে হেরে যায়।
অল-সিঙ্গেলটন এন্ডিংয়ে নয়। Misère play একটি প্যারিটি নিয়ম ব্যবহার করে একবার প্রতিটি অবশিষ্ট হিপের আকার এক হয়।
হ্যাঁ, যদি শুধুমাত্র সেই স্তূপ থেকে অন্তত একটি প্লেয়িং পিস সরানো হয়; শুধু মনে রাখবেন যে ফাইনাল খেলার অংশ হারায়।