設定和開啟位置
Wheatsheaf 開始時有八個工作列,成對的 Ace-up 和 King-down 花色基礎牌堆,一個廢牌堆,以及負責每次自動補充的抽牌堆。 Wheatsheaf 卡牌發牌標識和 PySolFC Wheatsheaf v1 儲存在一起。重新啟動 Wheatsheaf 會準確地重現此開頭。
當所有自動填充欄和廢牌都被清除後,兩副牌都完全分為八個同色基礎牌堆,您就完成了 Wheatsheaf。完整的 Wheatsheaf 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Wheatsheaf 終端規則。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
當所有自動填充欄和廢牌都被清除後,兩副牌都完全分為八個同色基礎牌堆,您就完成了 Wheatsheaf。完整的 Wheatsheaf 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Wheatsheaf 終端規則。
完整指南
Wheatsheaf 使用獨立實現的 PySolFC Wheatsheaf v1 設定檔 (R310)。 Wheatsheaf 是一款完全確定性的瀏覽器遊戲,圍繞著自動補充的國會式列構建,這些列按紙牌花色在四個升序和四個降序的成品紙牌堆之間構建。
Wheatsheaf 開始時有八個工作列,成對的 Ace-up 和 King-down 花色基礎牌堆,一個廢牌堆,以及負責每次自動補充的抽牌堆。 Wheatsheaf 卡牌發牌標識和 PySolFC Wheatsheaf v1 儲存在一起。重新啟動 Wheatsheaf 會準確地重現此開頭。
在Wheatsheaf期間,您在主卡佈局上的任一方向上放置相同花色的相鄰卡牌值,將暴露的頂部移動到匹配的成品卡堆中,抽牌,並接受空列的抽牌堆補充。 Wheatsheaf 引擎拒絕配置文件違規、不可用材料以及 Wheatsheaf 達到最終結果後嘗試的每個操作。
當所有自動填充欄和廢牌都被清除後,兩副牌都完全分為八個同色基礎牌堆,您就完成了 Wheatsheaf。完整的 Wheatsheaf 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Wheatsheaf 終端規則。在 Wheatsheaf 殘局中,將升序和降序的基礎牌堆移向中間牌值,同時使用最終的強制填充來彌補剩餘的相同花色的差距。在提交之前檢查每個剩餘的 Wheatsheaf 操作,因為其最終規則會立即執行。
一個可靠的Wheatsheaf計劃是為每個主卡牌佈局卡牌花色鏈選擇一個方向,並僅當下一張強制抽牌牌具有已知路線時清空一列。 Wheatsheaf 提示是規則允許的且是確定性的。下一個 Wheatsheaf 提示公開一個有界動作;它從不聲稱強制 Wheatsheaf 獲勝。一個代價高昂的Wheatsheaf錯誤是在不考慮自動填充的情況下反覆反轉鏈條;一旦拉絨可以提供臨時空缺,臨時空缺就會消失。撤銷支持研究 Wheatsheaf 決策,而重新啟動則保留原始種子 Wheatsheaf 開局。
Wheatsheaf 使用自動補充的國會式列,在四個升序和四個降序的基礎牌堆之間按花色向上或向下構建。此規則屬於 Wheatsheaf 引擎和儲存標識,而非裝飾性預設。
主牌佈局牌堆由相同花色在任一牌值方向上構建,並且任何空牌堆會自動重新填充,而抽牌堆仍然存在。
Wheatsheaf 記錄其遊戲 ID、規則版本和種子卡發牌標識。這些 Wheatsheaf 值無需伺服器請求即可重新建立相同的空缺。