設定和開啟位置
Voracious 根據路線 ID、規則版本和本地種子重建其已發布的開局。固定線索、隱藏卡牌和可編輯決策保持獨立,重新啟動即可重現相同位置,無需網路請求。
當所有紙牌都達到配置檔案所需的紙牌面值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序的成品紙牌堆時,完成 Voracious。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
當所有紙牌都達到配置檔案所需的紙牌面值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序的成品紙牌堆時,完成 Voracious。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。
完整指南
Voracious使用獨立實現的Voracious PySolFC 3.6.1修正了1設定檔的規則 (R683 )。 Voracious是一款獨立版本的瀏覽器遊戲,其核心是一次浪費可容納八堆成品紙牌,其紙牌值向上折疊,而四個非建築主紙牌佈局口袋僅接受暴露的紙牌,從不接受紙牌序列。
Voracious 根據路線 ID、規則版本和本地種子重建其已發布的開局。固定線索、隱藏卡牌和可編輯決策保持獨立,重新啟動即可重現相同位置,無需網路請求。
規則僅允許在單一廢棄物送入八個基礎牌堆(其牌值向上包裹)的情況下進行轉移,而四個非建築主牌佈局口袋僅接受暴露的牌而不接受牌序列。無效的、過時的、非有限的和終端後的操作使狀態和撤銷歷史保持不變。
當所有紙牌都達到配置檔案所需的紙牌面值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序的成品紙牌堆時,完成 Voracious。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。在 Voracious 接近結束時,在進行小範圍移動之前計算每個未解決的目的地或限制。使用撤消比較合法分支,然後重新檢查所有紙牌是否已按配置文件所需的紙牌值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序到達成品紙牌堆。
從固定資訊向外求解Voracious,每當定義的交互作用改變時重新檢視遠處的影響。一個廢物可容納八堆成品紙牌,其紙牌值向上包裹,而四個非建築主紙牌佈局口袋僅接受暴露的紙牌,而不接受紙牌序列。 Voracious 中的部分模式可能看起來完整,而遠端堆、單元、邊緣、房間或線索仍然與設定檔相矛盾。
Voracious 擁有單獨的引擎 ID、保存密鑰和規則配置文件,因為單個廢物可提供 8 個成品卡堆,其卡牌值向上折疊,而四個非建築主卡牌佈局口袋僅接受暴露的卡牌,從不接受卡牌序列。
從固定資訊向外求解Voracious,每當定義的交互作用改變時重新檢視遠處的影響。一個廢物可容納八堆成品紙牌,其紙牌值向上包裹,而四個非建築主紙牌佈局口袋僅接受暴露的紙牌,而不接受紙牌序列。規則僅允許在單一廢棄物送入八個基礎牌堆(其牌值向上包裹)的情況下進行轉移,而四個非建築主牌佈局口袋僅接受暴露的牌而不接受牌序列。
不。它的種子重現了開局,它的引擎證明了合法的狀態轉換,但目錄並沒有提出任何未經證實的主張,即每一個洗牌的牌局都是可以解決的。