Swiss Patience

當所有紙牌都達到配置檔案所需的紙牌面值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序的成品紙牌堆時,完成 Swiss Patience。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。

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玩法說明

當所有紙牌都達到配置檔案所需的紙牌面值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序的成品紙牌堆時,完成 Swiss Patience。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。

  • Swiss Patience 根據路線 ID、規則版本和本地種子重建其已發布的開局。固定線索、隱藏卡牌和可編輯決策保持獨立,重新啟動即可重現相同位置,無需網路請求。
  • 規則僅允許在 A 在交替顏色主牌佈局下降中較高的情況下進行轉移,只有以 A 為主導的牌組可以填補空缺,並且基礎牌堆從兩張向上延伸到 A。無效的、過時的、非有限的和終端後的操作使狀態和撤銷歷史保持不變。
  • 當所有紙牌都達到配置檔案所需的紙牌面值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序的成品紙牌堆時,完成 Swiss Patience。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。

策略提示

  • 在 Swiss Patience 中,在使用靈活空格或標記之前映射由定義規則建立的依賴關係。 A 在交替顏色主牌佈局下降中很高,只有 A 主導的牌組可以填補空缺,基礎牌堆從 2 向上一直到 A。
  • 常見的 Swiss Patience 陷阱是在確定後續義務依賴它之前花費臨時空間或確定性。
  • 在 Swiss Patience 接近結束時,在進行小範圍移動之前計算每個未解決的目的地或限制。使用撤消比較合法分支,然後重新檢查所有紙牌是否已按配置文件所需的紙牌值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序到達成品紙牌堆。

完整指南

規則、評分與策略

Swiss Patience使用獨立實現的Swiss Patience PySolFC 3.6.1修正了1設定檔的規則 (R697 )。 Swiss Patience是一款以 A 為中心的獨立版本瀏覽器遊戲,其交替顏色的主牌佈局血統較高,只有以 A 為主導的牌包可以填補空缺,基礎牌堆從 2 向上一直延伸到 A。

設定和開啟位置

Swiss Patience 根據路線 ID、規則版本和本地種子重建其已發布的開局。固定線索、隱藏卡牌和可編輯決策保持獨立,重新啟動即可重現相同位置,無需網路請求。

遊戲規則和遊戲流程允許的移動

規則僅允許在 A 在交替顏色主牌佈局下降中較高的情況下進行轉移,只有以 A 為主導的牌組可以填補空缺,並且基礎牌堆從兩張向上延伸到 A。無效的、過時的、非有限的和終端後的操作使狀態和撤銷歷史保持不變。

獲勝和終端位置

當所有紙牌都達到配置檔案所需的紙牌面值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序的成品紙牌堆時,完成 Swiss Patience。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。在 Swiss Patience 接近結束時,在進行小範圍移動之前計算每個未解決的目的地或限制。使用撤消比較合法分支,然後重新檢查所有紙牌是否已按配置文件所需的紙牌值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序到達成品紙牌堆。

實用策略

在 Swiss Patience 中,在使用靈活空格或標記之前映射由定義規則建立的依賴關係。 A 在交替顏色主牌佈局下降中很高,只有 A 主導的牌組可以填補空缺,基礎牌堆從 2 向上一直到 A。常見的 Swiss Patience 陷阱是在確定後續義務依賴它之前花費臨時空間或確定性。

玩家提出的問題

為什麼Swiss Patience要單獨計算?

Swiss Patience 擁有單獨的引擎 ID、保存密鑰和規則配置文件,因為 A 在交替顏色主牌佈局下降中較高,只有以 A 為主導的數據包可以填補空缺,並且基礎牌堆從 2 向上一直到 A。

在 Swiss Patience 移動之前應該檢查什麼?

在 Swiss Patience 中,在使用靈活空格或標記之前映射由定義規則建立的依賴關係。 A 在交替顏色主牌佈局下降中很高,只有 A 主導的牌組可以填補空缺,基礎牌堆從 2 向上一直到 A。規則僅允許在 A 在交替顏色主牌佈局下降中較高的情況下進行轉移,只有以 A 為主導的牌組可以填補空缺,並且基礎牌堆從兩張向上延伸到 A。

Swiss Patience 是否承諾可贏取的卡片發牌?

不。它的種子重現了開局,它的引擎證明了合法的狀態轉換,但目錄並沒有提出任何未經證實的主張,即每一個洗牌的牌局都是可以解決的。