Soother

Soother 的成功需要將大量儲備和主卡牌佈局清空到所有 16 個成品卡堆中。只有在所有互動限制同時同意後,遊戲才宣告完成。

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玩法說明

Soother 的成功需要將大量儲備和主卡牌佈局清空到所有 16 個成品卡堆中。只有在所有互動限制同時同意後,遊戲才宣告完成。

  • Soother 開口將永久限制與玩家控制的位置分開。九個牌值下降通道、一個八張備用牌和十六個基礎牌堆將四副牌分成兩個獨立的向上基礎牌堆庫。其版本化種子在本地重新創建了相同的約束,同時將未公開的決策排除在指南和遊戲板標籤之外。
  • Soother 將列印或分發的限制視為硬約束,而不是建議。九個牌值下降通道、一個八張備用牌和十六個基礎牌堆將四副牌分成兩個獨立的向上基礎牌堆庫。與當前狀態相矛盾的舉動無效,包括在遊戲結束後。
  • Soother 的成功需要將大量儲備和主卡牌佈局清空到所有 16 個成品卡堆中。只有在所有互動限制同時同意後,遊戲才宣告完成。

策略提示

  • 均勻地餵入八個基礎牌堆庫,並使用大量儲備來隔離卡片,從而疏通九個卡牌價值下降通道中的幾個。
  • 用一種花色或牌值帶填充八張牌儲備可能會導致十六堆基礎牌堆中的一半挨餓,並消除其尺寸所帶來的靈活性。
  • 先審核邊界情況,然後審核明顯的位置,從而關閉 Soother。直到大儲備和主卡佈局清空到所有十六個成品卡堆中後,該位置才完成。

完整指南

規則、評分與策略

Soother使用獨立實現的Soother PySolFC 3.6.1修正了1設定檔的規則 (R635 )。 Soother中的決定性決策來自於這個規則組合:九個牌值下降的通道、一個八張備用牌和十六個基礎牌堆將四副牌分成兩個獨立的向上基礎牌堆庫。

設定和開啟位置

Soother 開口將永久限制與玩家控制的位置分開。九個牌值下降通道、一個八張備用牌和十六個基礎牌堆將四副牌分成兩個獨立的向上基礎牌堆庫。其版本化種子在本地重新創建了相同的約束,同時將未公開的決策排除在指南和遊戲板標籤之外。

遊戲規則和遊戲流程允許的移動

Soother 將列印或分發的限制視為硬約束,而不是建議。九個牌值下降通道、一個八張備用牌和十六個基礎牌堆將四副牌分成兩個獨立的向上基礎牌堆庫。與當前狀態相矛盾的舉動無效,包括在遊戲結束後。

獲勝和終端位置

Soother 的成功需要將大量儲備和主卡牌佈局清空到所有 16 個成品卡堆中。只有在所有互動限制同時同意後,遊戲才宣告完成。先審核邊界情況,然後審核明顯的位置,從而關閉 Soother。直到大儲備和主卡佈局清空到所有十六個成品卡堆中後,該位置才完成。

實用策略

均勻地餵入八個基礎牌堆庫,並使用大量儲備來隔離卡片,從而疏通九個卡牌價值下降通道中的幾個。用一種花色或牌值帶填充八張牌儲備可能會導致十六堆基礎牌堆中的一半挨餓,並消除其尺寸所帶來的靈活性。

玩家提出的問題

Soother 中的哪些決定取決於支援 16 堆成品牌的一個儲備?

均勻地餵入八個基礎牌堆庫,並使用大量儲備來隔離卡片,從而疏通九個卡牌價值下降通道中的幾個。這點尤其重要,因為九個牌值下降的通道、一個八張備用牌和十六個基礎牌堆將四副牌分成兩個獨立的向上基礎牌堆庫。

Soother 出現錯誤後應重新檢查什麼邊界?

用一種花色或牌值帶填充八張牌儲備可能會導致十六堆基礎牌堆中的一半挨餓,並消除其尺寸所帶來的靈活性。在選擇替代動作之前重新檢查合法邊界。

運行時何時獎勵 Soother 中的完成?

當大儲備和主牌佈局清空到所有十六個基礎牌堆中時,完成Soother。完成情況是從整個位置檢查的,而不是從顯示的答案或視覺近似值來檢查。撤銷和重做會公開替代分支,而不會透露編寫的答案。