設定和開啟位置
Quartets 從面朝上的工作欄、四個空的四重奏單元和一個抽牌堆開始,抽牌堆可以顯示額外的牌,但不存在傳統的基礎牌堆。 Quartets 卡牌發牌標識和 PySolFC Quartets v1 儲存在一起。重新啟動 Quartets 會準確地重現此開頭。
當所有 13 張牌值四重奏都在單元格中組裝並移除時,您完成 Quartets,抽牌堆或主牌佈局中不會留下任何牌。完整的 Quartets 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Quartets 終端規則。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
當所有 13 張牌值四重奏都在單元格中組裝並移除時,您完成 Quartets,抽牌堆或主牌佈局中不會留下任何牌。完整的 Quartets 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Quartets 終端規則。
完整指南
Quartets 使用獨立實現的 PySolFC Quartets v1 設定檔 (R301)。 Quartets 是一款完全確定性的瀏覽器遊戲,圍繞主卡牌佈局卡牌序列構建,卡牌序列可能以交替顏色上升或下降,以及四個保留單元格,僅作為完整的等值卡牌值四重奏清除。
Quartets 從面朝上的工作欄、四個空的四重奏單元和一個抽牌堆開始,抽牌堆可以顯示額外的牌,但不存在傳統的基礎牌堆。 Quartets 卡牌發牌標識和 PySolFC Quartets v1 儲存在一起。重新啟動 Quartets 會準確地重現此開頭。
在Quartets期間,您以交替顏色向上或向下構建一張牌,移動遊戲規則允許的牌序列,將牌放入單元格中,並僅在牌值匹配時移除四張牌。 Quartets 引擎拒絕配置文件違規、不可用材料以及 Quartets 達到最終結果後嘗試的每個操作。
當所有 13 張牌值四重奏都在單元格中組裝並移除時,您完成 Quartets,抽牌堆或主牌佈局中不會留下任何牌。完整的 Quartets 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Quartets 終端規則。在 Quartets 殘局中,確定最後兩張牌的值,將其副本保留在單獨的主牌佈局頂部,並在加載另一張牌之前清除一個四張牌。在提交之前檢查每個剩餘的 Quartets 操作,因為其最終規則會立即執行。
一個可靠的 Quartets 計劃是僅當所有四個副本均可訪問時收集卡牌價值,並使用可逆的向上或向下主卡牌佈局鏈接來暴露丟失的卡牌花色。 Quartets 提示是規則允許的且是確定性的。下一個 Quartets 提示公開一個有界動作;它從不聲稱強制 Quartets 獲勝。一個代價高昂的Quartets錯誤是用三張有希望的相同牌值和一個不相關的阻擋者填充單元格;在形成完整的四重奏之前,不能清除任何單獨的單元卡。撤銷支持研究 Quartets 決策,而重新啟動則保留原始種子 Quartets 開局。
Quartets 使用主卡佈局卡序列,可以以交替顏色上升或下降,以及四個保留單元,僅作為完整的等卡值四重奏清除。此規則屬於 Quartets 引擎和儲存標識,而非裝飾性預設。
只有當四個儲存格包含相同的卡片值時,才會自動清除這四個儲存格;卡片的花色和顏色不會改變移除測試。
Quartets 記錄其遊戲 ID、規則版本和種子卡發牌標識。這些 Quartets 值無需伺服器請求即可重新建立相同的空缺。