設定和開啟位置
Lucky Piles 根據路線 ID、規則版本和本地種子重建其已發布的開局。固定線索、隱藏卡牌和可編輯決策保持獨立,重新啟動即可重現相同位置,無需網路請求。
當所有紙牌都達到配置檔案所需的紙牌面值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序的成品紙牌堆時,完成 Lucky Piles。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
當所有紙牌都達到配置檔案所需的紙牌面值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序的成品紙牌堆時,完成 Lucky Piles。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。
完整指南
Lucky Piles使用獨立實現的Lucky Piles PySolFC 3.6.1修正了1設定檔的規則 (R771 )。 Lucky Piles是一款獨立版本的瀏覽器遊戲,其核心是所有52卡牌正面朝上分發到十三個四張牌堆中;單張牌按花色向上或向下排列,只有國王可以填補空缺,沒有抽牌堆剩餘,並且從 A 開始堆有 4 個品牌。
Lucky Piles 根據路線 ID、規則版本和本地種子重建其已發布的開局。固定線索、隱藏卡牌和可編輯決策保持獨立,重新啟動即可重現相同位置,無需網路請求。
規則僅允許在所有 52 卡牌正面朝上分發到十三張四張牌堆的情況下進行轉移;單張牌按牌花色向上或向下累積,只有K可以填補空缺,沒有抽牌堆剩餘,並且從A開始有四個基礎牌堆。無效的、過時的、非有限的和終端後的操作使狀態和撤銷歷史保持不變。
當所有紙牌都達到配置檔案所需的紙牌面值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序的成品紙牌堆時,完成 Lucky Piles。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。在 Lucky Piles 接近結束時,在進行小範圍移動之前計算每個未解決的目的地或限制。使用撤消比較合法分支,然後重新檢查所有紙牌是否已按配置文件所需的紙牌值、紙牌花色、顏色、方向、來源和容量順序到達成品紙牌堆。
從固定資訊向外求解Lucky Piles,每當定義的交互作用改變時重新檢視遠處的影響。所有 52 卡牌面朝上分發到十三堆四張牌中;單張牌按花色向上或向下排列,只有國王可以填補空缺,沒有抽牌堆剩餘,並且從 A 開始有 4 個基礎牌堆。 Lucky Piles 中的部分模式可能看起來完整,而遠端堆、單元、邊緣、房間或線索仍然與設定檔相矛盾。
Lucky Piles 擁有單獨的引擎 ID、保存密鑰和規則配置文件,因為所有 52 卡牌均面朝上分發到 13 個四卡牌堆中;單張牌按花色向上或向下排列,只有國王可以填補空缺,沒有抽牌堆剩餘,並且從 A 開始有 4 個基礎牌堆。
從固定資訊向外求解Lucky Piles,每當定義的交互作用改變時重新檢視遠處的影響。所有 52 卡牌面朝上分發到十三堆四張牌中;單張牌按花色向上或向下排列,只有國王可以填補空缺,沒有抽牌堆剩餘,並且從 A 開始有 4 個基礎牌堆。規則僅允許在所有 52 卡牌面朝上分發到十三張四張牌堆的情況下進行轉移;單張牌按牌花色向上或向下累積,只有K可以填補空缺,沒有抽牌堆剩餘,並且從A開始有四個基礎牌堆。
不。它的種子重現了開局,它的引擎證明了合法的狀態轉換,但目錄並沒有提出任何未經證實的主張,即每一個洗牌的牌局都是可以解決的。