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Kings Solitaire 開始時,一副牌分佈在按 K 分割的連續列中、八個空單元格和四個基礎牌堆等待同花色的 A 到 K 構建。 Kings Solitaire 卡牌發牌標識和 PySolFC Kings v1 儲存在一起。重新啟動 Kings Solitaire 會準確地重現此開頭。
當所有分段列和單元格都清空成四個同花的基礎牌堆時,您就完成了 Kings Solitaire,而無需再次永久關閉列。完整的 Kings Solitaire 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Kings Solitaire 終端規則。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
當所有分段列和單元格都清空成四個同花的基礎牌堆時,您就完成了 Kings Solitaire,而無需再次永久關閉列。完整的 Kings Solitaire 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Kings Solitaire 終端規則。
完整指南
Kings Solitaire 使用獨立實現的 PySolFC Kings v1 配置檔案 (R303)。 Kings Solitaire 是一款完全確定性的瀏覽器遊戲,圍繞著分段紙牌發牌構建,其中每個遇到的國王都會開始一個新的永久列、八個保留單元和永遠關閉的空列。
Kings Solitaire 開始時,一副牌分佈在按 K 分割的連續列中、八個空單元格和四個基礎牌堆等待同花色的 A 到 K 構建。 Kings Solitaire 卡牌發牌標識和 PySolFC Kings v1 儲存在一起。重新啟動 Kings Solitaire 會準確地重現此開頭。
在Kings Solitaire期間,您向下構建交替顏色,使用單張牌單元,移動合法的暴露包,並提升同花牌,同時沒有牌可以重新填充封閉的空列。 Kings Solitaire 引擎拒絕配置文件違規、不可用材料以及 Kings Solitaire 達到最終結果後嘗試的每個操作。
當所有分段列和單元格都清空成四個同花的基礎牌堆時,您就完成了 Kings Solitaire,而無需再次永久關閉列。完整的 Kings Solitaire 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Kings Solitaire 終端規則。在Kings Solitaire殘局中,清空剩餘的最短的柱子,以使用其表面,然後以同步的方式推進已完成的牌堆,直到細胞完全釋放。在提交之前檢查每個剩餘的 Kings Solitaire 操作,因為其最終規則會立即執行。
可靠的 Kings Solitaire 計劃是將每一列清除視為不可逆轉,並為直接暴露 Ace 或完成基礎牌堆鏈的牌保留單元格。 Kings Solitaire 提示是規則允許的且是確定性的。下一個 Kings Solitaire 提示公開一個有界動作;它從不聲稱強制 Kings Solitaire 獲勝。一個代價高昂的 Kings Solitaire 錯誤是清除臨時空間的列;與空當接龍不同,該位置關閉並且無法接收另一張牌或牌序列。撤銷支持研究 Kings Solitaire 決策,而重新啟動則保留原始種子 Kings Solitaire 開局。
Kings Solitaire 使用分段卡牌發牌,每個遇到的國王都會開始一個新的永久列、八個保留單元和永遠關閉的空列。此規則屬於 Kings Solitaire 引擎和儲存標識,而非裝飾性預設。
一旦分散式列變空,它就永久不可用;國王或任何其他卡片都不能重新打開它。
Kings Solitaire 記錄其遊戲 ID、規則版本和種子卡發牌標識。這些 Kings Solitaire 值無需伺服器請求即可重新建立相同的空缺。