Ides of March

當透過遊戲的精確暴露卡謂詞移除所有卡牌後,完成 Ides of March。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。

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玩法說明

當透過遊戲的精確暴露卡謂詞移除所有卡牌後,完成 Ides of March。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。

  • Ides of March 根據路線 ID、規則版本和本地種子重建其已發布的開局。固定線索、隱藏卡牌和可編輯決策保持獨立,重新啟動即可重現相同位置,無需網路請求。
  • 規則僅允許在暴露的牌留下的情況下進行轉移,僅當牌值對總計為十三時,並且在分配下一個顯示行之前,單獨的國王可以自行移除。無效的、過時的、非有限的和終端後的操作使狀態和撤銷歷史保持不變。
  • 當透過遊戲的精確暴露卡謂詞移除所有卡牌後,完成 Ides of March。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。

策略提示

  • 對於 Ides of March,將立即移動與接下來的兩個強制義務進行比較,並保留較稀有的目的地可用。暴露的牌僅以總共十三張牌值對的形式留下,在分發下一個顯示行之前,單獨的國王可以自行移除。
  • 避免將相關遊戲中的熟悉規則匯入 Ides of March;此設定檔驗證其自身的來源、方向和終端條件。
  • 在 Ides of March 接近結束時,在進行小範圍移動之前計算每個未解決的目的地或限制。使用取消來比較合法分支,然後重新檢查所有紙牌是否已透過遊戲的精確暴露紙牌謂詞刪除。

完整指南

規則、評分與策略

Ides of March使用獨立實現的Ides of March PySolFC 3.6.1修正了1設定檔的規則 (R726 )。 Ides of March是一款獨立版本的瀏覽器遊戲,以暴露牌為中心,僅當牌值對總計為 13 時才會留下,在分配下一個顯示行之前,單獨的國王會自行移除。

設定和開啟位置

Ides of March 根據路線 ID、規則版本和本地種子重建其已發布的開局。固定線索、隱藏卡牌和可編輯決策保持獨立,重新啟動即可重現相同位置,無需網路請求。

遊戲規則和遊戲流程允許的移動

規則僅允許在暴露的牌留下的情況下進行轉移,僅當牌值對總計為十三時,並且在分配下一個顯示行之前,單獨的國王可以自行移除。無效的、過時的、非有限的和終端後的操作使狀態和撤銷歷史保持不變。

獲勝和終端位置

當透過遊戲的精確暴露卡謂詞移除所有卡牌後,完成 Ides of March。運行時檢查整個位置,而不是視覺近似或不受支援的可解性聲明。在 Ides of March 接近結束時,在進行小範圍移動之前計算每個未解決的目的地或限制。使用取消來比較合法分支,然後重新檢查所有紙牌是否已透過遊戲的精確暴露紙牌謂詞刪除。

實用策略

對於 Ides of March,將立即移動與接下來的兩個強制義務進行比較,並保留較稀有的目的地可用。暴露的牌僅以總共十三張牌值對的形式留下,在分發下一個顯示行之前,單獨的國王可以自行移除。避免將相關遊戲中的熟悉規則匯入 Ides of March;此設定檔驗證其自身的來源、方向和終端條件。

玩家提出的問題

為什麼Ides of March要單獨計算?

Ides of March 擁有單獨的引擎 ID、保存密鑰和規則配置文件,因為暴露的牌僅以總計 13 個牌值對的形式留下,並且在分配下一個顯示行之前,單獨的 King 可以自行移除。

在 Ides of March 移動之前應該檢查什麼?

對於 Ides of March,將立即移動與接下來的兩個強制義務進行比較,並保留較稀有的目的地可用。暴露的牌僅以總共十三張牌值對的形式留下,在分發下一個顯示行之前,單獨的國王可以自行移除。規則僅允許在暴露的牌留下的情況下進行轉移,僅當牌值對總計為十三時,並且在分配下一個顯示行之前,單獨的國王可以自行移除。

Ides of March 是否承諾可贏取的卡片發牌?

不。它的種子重現了開局,它的引擎證明了合法的狀態轉換,但目錄並沒有提出任何未經證實的主張,即每一個洗牌的牌局都是可以解決的。