Foursome

將所有 52 張牌丟棄,作為 13 張四張牌在牢房中聚集。

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玩法說明

將所有 52 張牌丟棄,作為 13 張四張牌在牢房中聚集。

  • 四個單元和六個主卡佈局卡堆各收到一張卡,抽牌堆中剩餘四十二張卡,任何四張相同的開放單元卡將立即丟棄。
  • 將暴露的主卡佈局卡移到空白儲存格中;四個相同的儲存格卡值會自動丟棄。單張主牌佈局牌可以在相反的顏色上向上或向下構建一張牌的值,包括 A-King 環繞,並且任何牌都可以進入空牌堆。僅當沒有單元或主卡佈局傳輸剩餘時才分配一行。
  • 將所有 52 張牌丟棄,作為 13 張四張牌在牢房中聚集。

策略提示

  • 使用主卡片佈局傳輸來公開儲存格中已儲存的卡片值的同伴,並避免佔用多個具有無法很快完成的不相關卡片值的儲存格。
  • 直接消除對子不屬於 Foursome 的一部分,並且在遊戲規則允許的任何轉移存在的情況下分發牌都是被禁止的,即使該舉動看起來在策略上很弱。
  • 在剩下幾行抽牌堆的情況下,一次將四個單元格專門用於一張牌值,並使用空的主牌佈局牌堆來揭開其最終副本。

完整指南

規則、評分與策略

Foursome 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。在單獨的單元格中組裝四張相同值的卡片,同時透過包裹的相反顏色鄰接重新組織六張主卡片佈局卡片堆。

設定和開啟位置

四個單元和六個主卡佈局卡堆各收到一張卡,抽牌堆中剩餘四十二張卡,任何四張相同的開放單元卡將立即丟棄。

遊戲規則和遊戲流程允許的移動

將暴露的主卡佈局卡移到空白儲存格中;四個相同的儲存格卡值會自動丟棄。單張主牌佈局牌可以在相反的顏色上向上或向下構建一張牌的值,包括 A-King 環繞,並且任何牌都可以進入空牌堆。僅當沒有單元或主卡佈局傳輸剩餘時才分配一行。

獲勝和終端位置

將所有 52 張牌丟棄,作為 13 張四張牌在牢房中聚集。在剩下幾行抽牌堆的情況下,一次將四個單元格專門用於一張牌值,並使用空的主牌佈局牌堆來揭開其最終副本。

實用策略

使用主卡片佈局傳輸來公開儲存格中已儲存的卡片值的同伴,並避免佔用多個具有無法很快完成的不相關卡片值的儲存格。直接消除對子不屬於 Foursome 的一部分,並且在遊戲規則允許的任何轉移存在的情況下分發牌都是被禁止的,即使該舉動看起來在策略上很弱。

玩家提出的問題

Foursome 的目標是什麼?

將所有 52 張牌丟棄,作為 13 張四張牌在牢房中聚集。

Foursome 中的規則允許哪些動作?

將暴露的主卡佈局卡移到空白儲存格中;四個相同的儲存格卡值會自動丟棄。單張主牌佈局牌可以在相反的顏色上向上或向下構建一張牌的值,包括 A-King 環繞,並且任何牌都可以進入空牌堆。僅當沒有單元或主卡佈局傳輸剩餘時才分配一行。

在 Foursome 我首先應該計劃什麼?

使用主卡片佈局傳輸來公開儲存格中已儲存的卡片值的同伴,並避免佔用多個具有無法很快完成的不相關卡片值的儲存格。