設定和開啟位置
Belvedere 開始時有八個開放的主牌佈局牌堆,每堆三張牌,一張 A 已經在其同花的基礎牌堆上,三個廢槽,以及一個並行供給它們的抽牌堆。 Belvedere 卡牌發牌標識和 PySolFC Belvedere v1 儲存在一起。重新啟動 Belvedere 會準確地重現此開頭。
當所有三個廢紙流和主紙牌佈局紙牌堆都被清除後,當整個花色到達四個同花 A 到 K 的成品紙牌堆時,您完成 Belvedere。完整的 Belvedere 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Belvedere 終端規則。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
當所有三個廢紙流和主紙牌佈局紙牌堆都被清除後,當整個花色到達四個同花 A 到 K 的成品紙牌堆時,您完成 Belvedere。完整的 Belvedere 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Belvedere 終端規則。
完整指南
Belvedere 使用獨立實現的 PySolFC Belvedere v1 設定檔 (R315)。 Belvedere 是一款完整的確定性瀏覽器遊戲,圍繞八個三張牌堆、一個種子 A 基礎牌堆、僅牌值遞減結構和三個獨立暴露的廢牌堆構建。
Belvedere 開始時有八個開放的主牌佈局牌堆,每堆三張牌,一張 A 已經在其同花的基礎牌堆上,三個廢槽,以及一個並行供給它們的抽牌堆。 Belvedere 卡牌發牌標識和 PySolFC Belvedere v1 儲存在一起。重新啟動 Belvedere 會準確地重現此開頭。
在Belvedere期間,無論紙牌花色如何,您都向下構建主紙牌佈局,移動暴露的單張,推進花色成品紙牌堆,並將抽牌堆紙牌分佈在三個廢紙槽中。 Belvedere 引擎拒絕配置文件違規、不可用材料以及 Belvedere 達到最終結果後嘗試的每個操作。
當所有三個廢紙流和主紙牌佈局紙牌堆都被清除後,當整個花色到達四個同花 A 到 K 的成品紙牌堆時,您完成 Belvedere。完整的 Belvedere 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Belvedere 終端規則。在Belvedere殘局中,當打開主紙牌佈局空間時,首先排出最短的廢物流,然後將重複的紙牌值與其正確的同花成品紙牌堆對齊。在提交之前檢查每個剩餘的 Belvedere 操作,因為其最終規則會立即執行。
一個可靠的 Belvedere 計劃是在移動僅包含卡值的主卡佈局卡之前掃描所有廢物頂部,並維護單獨的接收卡值,以便一個流不會覆蓋另一個流的出口。 Belvedere 提示是規則允許的且是確定性的。下一個 Belvedere 提示公開一個有界動作;它從不聲稱強制 Belvedere 獲勝。一個代價高昂的Belvedere錯誤是將三個廢物槽視為一堆可互換的;只有每個插槽自己的頂部暴露出來,並且它們的內部順序保持獨立。撤銷支持研究 Belvedere 決策,而重新啟動則保留原始種子 Belvedere 開局。
Belvedere 使用八個三張牌堆、一個種子 A 基礎牌堆、僅牌值遞減結構和三個獨立暴露的廢牌堆。此規則屬於 Belvedere 引擎和儲存標識,而非裝飾性預設。
抽牌堆牌分佈在三個不同的廢牌堆中,一個牌堆中覆蓋的牌無法通過其他牌堆中的任何一個到達。
Belvedere 記錄其遊戲 ID、規則版本和種子卡發牌標識。這些 Belvedere 值無需伺服器請求即可重新建立相同的空缺。