設定和開啟位置
Appachan's Waterfall 從版本化的種子位置開始,該位置是為十列 Dashavatara 紙牌序列遊戲而構建的,具有兩個單元、行紙牌發牌和單個按化身排序的完成紙牌堆。它的遊戲 ID、規則設定檔和紙牌發牌標識儲存在一起,因此重新啟動即可重新建立相同的開局,而無需伺服器請求。
當 10 個完整的同色十二張牌序列按照所需的化身順序到達最終的基礎牌堆時,您就完成了 Appachan's Waterfall。引擎評估完整的位置,而不是依賴視覺快捷方式或不受支援的可解性聲明。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
當 10 個完整的同色十二張牌序列按照所需的化身順序到達最終的基礎牌堆時,您就完成了 Appachan's Waterfall。引擎評估完整的位置,而不是依賴視覺快捷方式或不受支援的可解性聲明。
完整指南
Appachan's Waterfall使用獨立實現的Appachan's Waterfall PySolFC 3.6.1修正了1設定檔的規則 (R953 )。 Appachan's Waterfall是一款完全確定性的瀏覽器遊戲,其獨特的規則以十列 Dashavatara 紙牌序列遊戲為中心,其中包含兩個單元、行紙牌發牌和單個按化身排序的完成紙牌堆。
Appachan's Waterfall 從版本化的種子位置開始,該位置是為十列 Dashavatara 紙牌序列遊戲而構建的,具有兩個單元、行紙牌發牌和單個按化身排序的完成紙牌堆。它的遊戲 ID、規則設定檔和紙牌發牌標識儲存在一起,因此重新啟動即可重新建立相同的開局,而無需伺服器請求。
每個 Appachan's Waterfall 操作都會根據當前遊戲板、可用材料和此定義限制進行檢查:主紙牌佈局紙牌按紙牌值構建,沒有紙牌花色限制,但完成的成品紙牌堆僅接受完整的相同紙牌花色的十二張紙牌包,並且抽牌堆無法重新發牌。無效、陳舊或終端後操作會使位置不變。
當 10 個完整的同色十二張牌序列按照所需的化身順序到達最終的基礎牌堆時,您就完成了 Appachan's Waterfall。引擎評估完整的位置,而不是依賴視覺快捷方式或不受支援的可解性聲明。在Appachan's Waterfall快要結束時,重新計算所需的剩餘義務,直到十個完整的同花十二張牌序列按所需的化身順序到達最終的基礎牌堆。每次最終安置或轉移後請檢查邊界規則,因為終端狀態會立即強制執行。
一個實用的 Appachan's Waterfall 計劃是圍繞十列 Dashavatara 紙牌序列遊戲保留遊戲規則允許的幾個延續,該遊戲具有兩個單元、行紙牌發牌和單個化身排序的完成成品紙牌堆。使用確定性提示來檢查遊戲規則允許的一項操作,然後在提交之前比較它如何影響記錄的目標。一個常見的 Appachan's Waterfall 錯誤是忽略了主牌佈局紙牌按牌值構建而沒有紙牌花色限制的邊界規則,但完成的成品紙牌堆只接受完整的相同紙牌花色的 12 張牌包,並且抽牌堆無法重新發牌。撤銷對於研究該決定很有用,而重新啟動則有意保留原始種子位置。
Appachan's Waterfall 有自己的運行時和保存身份,因為它的規則需要十列 Dashavatara 紙牌序列遊戲,其中有兩個單元、行紙牌發牌和單個化身排序的完成紙牌堆。
主牌佈局牌依牌值遞減,沒有花色限制,但基礎牌堆只接受完整的同花色十二張牌,抽牌堆不能重新發牌。
Appachan's Waterfall 儲存其遊戲 ID、規則版本和種子卡發牌識別碼。這些價值觀在本地重新創造了相同的空缺,但不承諾該職位是被迫的或可贏得的。