Cách chơi
Bạn hoàn thành Toichika khi lưới đã hoàn thành đáp ứng bộ ràng buộc cặp mũi tên không lân cận, mọi đầu mối cố định và bài kiểm tra hoàn thành toàn bộ bảng trò chơi của hồ sơ. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.
- Toichika mở ra từ một vị trí gieo hạt theo phiên bản được xây dựng cho Mỗi khu vực đặt một mũi tên và mỗi mũi tên tạo thành một cặp hướng rõ ràng với một mũi tên ở khu vực không liền kề. Thời gian chạy độc lập ghi lại chính xác nhận dạng quy tắc cặp mũi tên không lân cận này. ID trò chơi, hồ sơ quy tắc và danh tính lượt chia thẻ của nó được lưu trữ cùng nhau để khởi động lại sẽ tạo lại cùng một lần mở mà không cần yêu cầu máy chủ.
- Mọi hành động Toichika đều được kiểm tra dựa trên bảng trò chơi hiện tại, tài liệu có sẵn và hạn chế xác định này: Mỗi khu vực đặt một mũi tên và mỗi mũi tên tạo thành một cặp đối diện rõ ràng với một mũi tên ở khu vực không liền kề. Các quy tắc chỉ cho phép chuyển nhượng một phần trong khi ít nhất một lần hoàn thành vẫn đáp ứng các ràng buộc đó. Các hành động không hợp lệ, cũ hoặc sau thiết bị đầu cuối sẽ không thay đổi vị trí.
- Bạn hoàn thành Toichika khi lưới đã hoàn thành đáp ứng bộ ràng buộc cặp mũi tên không lân cận, mọi đầu mối cố định và bài kiểm tra hoàn thành toàn bộ bảng trò chơi của hồ sơ. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.
Mẹo chiến thuật
- Kế hoạch Toichika thực tế là duy trì một số lần tiếp tục được quy tắc trò chơi cho phép xung quanh. Mỗi khu vực đặt một mũi tên và mỗi mũi tên tạo thành một cặp đối diện rõ ràng với một mũi tên ở khu vực không liền kề. Thời gian chạy độc lập ghi lại chính xác nhận dạng quy tắc cặp mũi tên không lân cận này. Sử dụng gợi ý xác định để kiểm tra một hành động được luật chơi cho phép, sau đó so sánh xem hành động đó ảnh hưởng như thế nào đến mục tiêu được ghi lại trước khi thực hiện.
- Một lỗi Toichika phổ biến là bỏ qua quy tắc ranh giới rằng Mỗi vùng đặt một mũi tên và mỗi mũi tên tạo thành một cặp đối diện rõ ràng với một mũi tên ở vùng không liền kề. Các quy tắc chỉ cho phép chuyển nhượng một phần trong khi ít nhất một lần hoàn thành vẫn đáp ứng các ràng buộc đó. Hoàn tác rất hữu ích cho việc nghiên cứu quyết định đó, trong khi khởi động lại có chủ ý giữ nguyên vị trí được chọn ban đầu.
- Gần cuối Toichika, kể lại các nghĩa vụ còn lại cần thiết cho đến khi lưới hoàn thành đáp ứng bộ ràng buộc các cặp mũi tên không lân cận, mọi đầu mối cố định và bài kiểm tra hoàn thành toàn bộ bảng trò chơi của hồ sơ. Kiểm tra quy tắc ranh giới sau mỗi lần sắp xếp hoặc chuyển giao cuối cùng vì trạng thái đầu cuối được thực thi ngay lập tức.