Square Jam

Thành công trong Square Jam yêu cầu mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều phải đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành phân vùng phòng hình vuông. Trò chơi chỉ tuyên bố hoàn thành sau khi tất cả các hạn chế tương tác được đồng ý cùng một lúc.

Loading game

Thống kê trên thiết bị này

Ván chơi chưa hoàn thành chỉ được lưu trong trình duyệt này.

Đã chơi
0
Thắng
0
Tỷ lệ thắng
Thắng nhanh nhất
Ít nước đi nhất
Điểm cao nhất
Chuỗi hiện tại
0 ngày
Chuỗi tốt nhất
0 ngày

Cách chơi

Thành công trong Square Jam yêu cầu mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều phải đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành phân vùng phòng hình vuông. Trò chơi chỉ tuyên bố hoàn thành sau khi tất cả các hạn chế tương tác được đồng ý cùng một lúc.

  • Việc mở Square Jam tách biệt các ràng buộc vĩnh viễn khỏi các vị trí do người chơi kiểm soát. Chia mỗi ô thành các phòng hình vuông sao cho mỗi đầu mối bằng chiều dài cạnh của hình vuông chứa nó. Hạt giống được phiên bản của nó tạo lại cục bộ những ràng buộc tương tự đó trong khi loại bỏ các quyết định chưa được tiết lộ ra khỏi nhãn hướng dẫn và bảng trò chơi.
  • Square Jam coi các hạn chế được in hoặc phân phối là các ràng buộc cứng chứ không phải đề xuất. Chia mỗi ô thành các phòng hình vuông sao cho mỗi đầu mối bằng chiều dài cạnh của hình vuông chứa nó. Một động thái mâu thuẫn với trạng thái hiện tại sẽ không có hiệu lực, kể cả sau khi trận đấu kết thúc.
  • Thành công trong Square Jam yêu cầu mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều phải đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành phân vùng phòng hình vuông. Trò chơi chỉ tuyên bố hoàn thành sau khi tất cả các hạn chế tương tác được đồng ý cùng một lúc.

Mẹo chiến thuật

  • Trước tiên hãy vẽ các ô vuông đầu mối bắt buộc lớn nhất và sử dụng độ dài các cạnh của chúng để chặn các vị trí không thể có cho các đầu mối lân cận trước khi chỉ định các phòng nhỏ.
  • Một căn phòng có diện tích chính xác nhưng chiều rộng và chiều cao không bằng nhau thì không phải là hình vuông và một đầu mối gọi tên chiều dài cạnh chứ không phải tổng số ô.
  • Đóng Square Jam bằng cách kiểm tra các trường hợp ranh giới trước và sau đó là các vị trí rõ ràng. Vị trí không được thực hiện cho đến khi mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành phân vùng phòng hình vuông.

Hướng dẫn đầy đủ

Quy tắc, tính điểm và chiến lược

Square Jam sử dụng cấu hình quy tắc phân vùng phòng vuông Square Jam được triển khai độc lập v1 (R655). Các quyết định xác định trong Square Jam đến từ sự kết hợp quy tắc này: Phân chia mọi ô thành các phòng hình vuông sao cho mỗi đầu mối bằng độ dài cạnh của hình vuông chứa nó.

Vị trí thiết lập và mở

Việc mở Square Jam tách biệt các ràng buộc vĩnh viễn khỏi các vị trí do người chơi kiểm soát. Chia mỗi ô thành các phòng hình vuông sao cho mỗi đầu mối bằng chiều dài cạnh của hình vuông chứa nó. Hạt giống được phiên bản của nó tạo lại cục bộ những ràng buộc tương tự đó trong khi loại bỏ các quyết định chưa được tiết lộ ra khỏi nhãn hướng dẫn và bảng trò chơi.

Di chuyển được cho phép bởi luật chơi và luồng trò chơi

Square Jam coi các hạn chế được in hoặc phân phối là các ràng buộc cứng chứ không phải đề xuất. Chia mỗi ô thành các phòng hình vuông sao cho mỗi đầu mối bằng chiều dài cạnh của hình vuông chứa nó. Một động thái mâu thuẫn với trạng thái hiện tại sẽ không có hiệu lực, kể cả sau khi trận đấu kết thúc.

Vị trí chiến thắng và kết thúc

Thành công trong Square Jam yêu cầu mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều phải đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành phân vùng phòng hình vuông. Trò chơi chỉ tuyên bố hoàn thành sau khi tất cả các hạn chế tương tác được đồng ý cùng một lúc. Đóng Square Jam bằng cách kiểm tra các trường hợp ranh giới trước và sau đó là các vị trí rõ ràng. Vị trí không được thực hiện cho đến khi mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành phân vùng phòng hình vuông.

Chiến lược thực tiễn

Trước tiên hãy vẽ các ô vuông đầu mối bắt buộc lớn nhất và sử dụng độ dài các cạnh của chúng để chặn các vị trí không thể có cho các đầu mối lân cận trước khi chỉ định các phòng nhỏ. Một căn phòng có diện tích chính xác nhưng chiều rộng và chiều cao không bằng nhau thì không phải là hình vuông và một đầu mối gọi tên chiều dài cạnh chứ không phải tổng số ô.

Câu hỏi người chơi đặt ra

Những quyết định nào trong Square Jam phụ thuộc vào manh mối xác định độ dài cạnh hình vuông?

Trước tiên hãy vẽ các ô vuông đầu mối bắt buộc lớn nhất và sử dụng độ dài các cạnh của chúng để chặn các vị trí không thể có cho các đầu mối lân cận trước khi chỉ định các phòng nhỏ. Điều này đặc biệt quan trọng vì hãy chia mỗi ô thành các phòng hình vuông sao cho mỗi đầu mối bằng chiều dài cạnh của hình vuông chứa nó.

Ranh giới nào cần được kiểm tra lại sau khi xảy ra lỗi trong Square Jam?

Một căn phòng có diện tích chính xác nhưng chiều rộng và chiều cao không bằng nhau thì không phải là hình vuông và một đầu mối gọi tên chiều dài cạnh chứ không phải tổng số ô. Kiểm tra lại ranh giới pháp lý trước khi chọn nước đi thay thế.

Khi nào phần thưởng thời gian chạy hoàn thành trong Square Jam?

Kết thúc Square Jam khi mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành phân vùng phòng hình vuông. Việc hoàn thành được kiểm tra từ toàn bộ vị trí, không phải từ câu trả lời được hiển thị hoặc hình ảnh gần đúng trực quan. Hoàn tác và làm lại để lộ các nhánh thay thế mà không tiết lộ câu trả lời có tác giả.