Cách chơi
Scrin hoàn tất khi mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành mạng đường chéo hình chữ nhật được đánh số. Kiểm tra thiết bị đầu cuối sẽ kiểm tra mọi cọc, ô, cạnh, phòng và đầu mối có liên quan trước khi trao kết quả.
- Scrin bắt đầu với thông tin cố định đã được đánh dấu và còn lại các khoảng trống có thể chỉnh sửa cho người chơi. Tô bóng các hình chữ nhật có kích thước bằng đầu mối không bao giờ có chung cạnh và làm cho các điểm tiếp xúc từ góc này sang góc khác tạo thành một chu kỳ đường chéo không phân nhánh. Khởi động lại sẽ tái tạo lại phần mở đầu tương tự từ ID trò chơi được lưu trữ, phiên bản quy tắc và hạt giống.
- Một nước đi trong Scrin chỉ được chấp nhận trong khi nó bảo đảm mọi yêu cầu đã được hiển thị. Tô bóng các hình chữ nhật có kích thước bằng đầu mối không bao giờ có chung cạnh và làm cho các điểm tiếp xúc từ góc này sang góc khác tạo thành một chu kỳ đường chéo không phân nhánh. Việc xác thực không thành công khiến số lần di chuyển, lịch sử và bảng trò chơi vẫn giữ nguyên như cũ.
- Scrin hoàn tất khi mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành mạng đường chéo hình chữ nhật được đánh số. Kiểm tra thiết bị đầu cuối sẽ kiểm tra mọi cọc, ô, cạnh, phòng và đầu mối có liên quan trước khi trao kết quả.
Mẹo chiến thuật
- Hoàn thành từng hình chữ nhật có kích thước đầu mối mà không tiếp xúc với cạnh, sau đó kiểm tra các điểm tiếp xúc đường chéo dưới dạng biểu đồ và giữ mọi hình chữ nhật ở mức hai trong một chu kỳ.
- Một chuỗi các điểm tiếp xúc hình chữ nhật chéo là không đủ; phân nhánh, điểm cuối hoặc chu kỳ thứ hai đều vi phạm mạng không phân nhánh duy nhất.
- Khi kết thúc Scrin, hãy đếm lại các điểm đến, điểm đánh dấu hoặc kết nối còn lại trước khi thực hiện nước đi trong phạm vi hẹp nhất. Kết thúc chỉ được chấp nhận khi mọi ô, cạnh, vùng và đầu mối cố định đều đáp ứng bài kiểm tra hoàn thành mạng đường chéo hình chữ nhật được đánh số.