Cách chơi
Bạn hoàn thành Satogaeri khi mỗi vòng tròn đến một ô ở khoảng cách chính xác, mỗi vùng chứa một vòng tròn cuối cùng và tất cả các đường di chuyển đều đáp ứng quy tắc đi qua. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.
- Satogaeri mở từ vị trí được chọn theo phiên bản được xây dựng cho các vòng tròn được đánh số đã di chuyển chính xác khoảng cách được in của chúng để mỗi khu vực được phác thảo sẽ nhận được một vòng tròn và các đường dẫn vẫn được quy tắc cho phép. ID trò chơi, hồ sơ quy tắc và danh tính lượt chia thẻ của nó được lưu trữ cùng nhau để khởi động lại sẽ tạo lại cùng một lần mở mà không cần yêu cầu máy chủ.
- Mọi hành động Satogaeri đều được kiểm tra dựa trên bảng trò chơi hiện tại, tài liệu có sẵn và hạn chế xác định này: khoảng cách được tính trực giao từ ô đầu mối ban đầu; Quy tắc không bao giờ cho phép lối tắt theo đường chéo hoặc điểm đến có độ dài khác nhau. Các hành động không hợp lệ, cũ hoặc sau thiết bị đầu cuối sẽ không thay đổi vị trí.
- Bạn hoàn thành Satogaeri khi mỗi vòng tròn đến một ô ở khoảng cách chính xác, mỗi vùng chứa một vòng tròn cuối cùng và tất cả các đường di chuyển đều đáp ứng quy tắc đi qua. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.
Mẹo chiến thuật
- Kế hoạch Satogaeri thực tế là duy trì một số phần tiếp theo được quy tắc trò chơi cho phép xung quanh các vòng tròn được đánh số, di chuyển chính xác khoảng cách được in của chúng để mỗi vùng được phác thảo nhận được một vòng tròn và các đường dẫn vẫn được quy tắc cho phép. Sử dụng gợi ý xác định để kiểm tra một hành động được luật chơi cho phép, sau đó so sánh xem hành động đó ảnh hưởng như thế nào đến mục tiêu được ghi lại trước khi thực hiện.
- Một lỗi Satogaeri phổ biến là bỏ qua quy tắc ranh giới rằng khoảng cách được tính trực giao từ ô đầu mối ban đầu; Quy tắc không bao giờ cho phép lối tắt theo đường chéo hoặc điểm đến có độ dài khác nhau. Hoàn tác rất hữu ích cho việc nghiên cứu quyết định đó, trong khi khởi động lại có chủ ý giữ nguyên vị trí được chọn ban đầu.
- Gần cuối Satogaeri, kể lại các nghĩa vụ còn lại cần thiết cho đến khi mỗi vòng tròn đến một ô ở khoảng cách chính xác, mỗi khu vực có một vòng tròn cuối cùng và tất cả các đường di chuyển đều đáp ứng quy tắc vượt qua. Kiểm tra quy tắc ranh giới sau mỗi lần sắp xếp hoặc chuyển giao cuối cùng vì trạng thái đầu cuối được thực thi ngay lập tức.